Bethesda发布上古卷轴4湮没重制版实体版预告片暗讽索尼
2026-07-03 13:55:04
Bethesda于7月1日正式宣布,《上古卷轴4:湮灭重制版》Switch 2版本定于8月11日正式发售。这一消息中最令玩家振奋的细节在于,多家海外零售商页面已确认本作实体版为完整游戏卡带,而非近年来Switch平台常见的“密钥下载卡”(code-in-box)形式,彻底打消了实体收藏玩家的顾虑。

近年来,Switch平台多款3A大作的实体盒装版本仅包含下载密钥,玩家需联网下载庞大游戏本体,不仅无法离线即插即玩,也大幅降低了实体游戏的收藏价值,饱受玩家诟病。Bethesda此前在Switch 2平台上发售的《辐射4:周年纪念版》和《上古卷轴5:天际周年纪念版》实体版均采用密钥下载卡形式,而《夺宝奇兵:古老之圈》则获得了完整的实体卡带待遇。此次《湮灭重制版》Switch 2实体版确认采用完整卡带,玩家插卡即可直接游玩,无需下载游戏本体,对网络条件有限、偏爱离线游玩及实体收藏的玩家极为友好。
从2028年起,PlayStation将不再提供实体光盘选项。这一消息震惊了整个电子游戏行业,许多玩家和开发者都对此感到担忧,认为这可能对实体媒介的未来造成冲击。消息公布后不久,Bethesda在推特上发布了一段关于《上古卷轴4:湮没重制版》 Switch 2版本的短视频。该视频将其宣传为“实体珍宝”,并醒目地展示了红色的Switch 2游戏卡带。
这条帖子的发布时间或许纯属巧合,但许多推特用户将其与PlayStation的公告直接联系起来。实体版游戏的发售对很多Switch 2玩家来说都是一个重要的卖点,而Bethesda似乎也深谙此道。Switch 2的游戏激活码(Game Key Card)一直备受争议,因为它们实际上并不包含游戏数据,而是引导玩家从eShop下载游戏。这段视频或许意在讽刺那些使用游戏激活码的开发商和发行商。
实体媒介的未来一直是游戏玩家们热议的话题。许多人认为全面数字化是不可避免的,而另一些人则希望实体媒介能够继续存在。Project Helix 似乎不会配备光驱,但Xbox正在研究如何让用户将实体游戏数字化。这与提供实体媒介有所不同,但至少可以让用户继续玩他们多年来购买的游戏。
Bethesda公布了两组运行数据:掌机模式目标分辨率为720p、30帧,电视模式目标分辨率为1080p、30帧。虽然帧率锁定在30帧而非60帧,但考虑到原版《湮灭》的开放世界复杂度和Switch 2的硬件限制,稳定30帧的运行表现已被业界视为可接受的技术妥协。在2月的任天堂直面会上,Bethesda Game Studios总监陶德·霍华德曾亲自演示该作在Switch 2上的运行效果,基于虚幻引擎5打造的画面虽然较其他主流平台有所缩水,但相较于2006年原版仍实现了显著进步。
《上古卷轴4:湮灭重制版》最初于2025年4月22日无预告突然发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,成为当年最受瞩目的游戏发布事件之一。该重制版由Bethesda Game Studios与维塔士联合开发,采用虚幻引擎5完全重建,包含原版游戏本体及【颤栗群岛】和【九骑士】两部资料片,并对角色动作表情、行走动作、模型及美术资源进行了全面重建。截至2026年中,游戏全球玩家数已突破900万,PS5平台销量超过110万份。
此次Switch 2版的推出,标志着这款2006年年度游戏首次正式登陆任天堂平台。对于任天堂玩家而言,这是一个重要的补充——它以超越《天际》近期便携性的方式,将一款《上古卷轴》系列的主线作品带到了该平台,延续了大型西方RPG在任天堂下一代硬件上找到归宿的趋势。实体豪华版也将同步推出,包含游戏本体及额外数字内容。
随着发售日期的正式锁定和实体卡带形式的确认,《上古卷轴4:湮灭重制版》Switch 2版已成为2026年暑期档最受期待的第三方大作之一。对于从2006年便期待在便携设备上探索赛洛迪尔的玩家而言,8月11日将是这场跨越二十年的等待画上句号的日子。
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