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卡普空高层将怪物猎人荒野销售未达预期归咎于PS5定价过高
2025-09-03 00:41:04

卡普空高层近日公开表示,PlayStation 5主机的定价问题是导致《怪物猎人:荒野》未能达到长期销售预期的主要原因。虽然该作无疑是2025年最畅销且获得高度评价的游戏作品之一,但PS5较高的入门门槛确实对游戏持续销售造成了明显阻碍。

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回顾今年2月发售之初,《怪物猎人:荒野》确实创造了现象级的销售成绩。游戏在短短三天内就售出800万份,成为卡普空历史上销售速度最快的游戏。《怪物猎人:荒野》在4月份突破1000万份销量大关,同时在Steam平台创下了140万同时在线玩家的惊人记录——这是该平台有史以来的最高峰值之一,甚至超过了《艾尔登法环》和《Dota 2》等热门游戏。从表面数据来看,这款游戏无疑取得了巨大成功,但卡普空内部却有着不同的看法。

上个月,卡普空表示《怪物猎人:荒野》未能达到长期销售预期,且未能像《生化危机》或《鬼泣》系列新作那样有效带动旧作销量。在最近发布的日经游戏专访中,卡普空总裁辻本春弘进一步阐述道,虽然《怪物猎人:荒野》达到了1000万份的首发内部目标,但随后销量很快陷入停滞。他将销售放缓归因于PS5价格点造成的“超出预期”的准入壁垒——目前该主机在日本售价约为8万日元(约合540美元)。

怪物猎人荒野

辻本指出,若将配件、游戏和订阅服务的费用计算在内,PS5用户的总体入门成本将远远超过10万日元(约675美元),这对于 disposable income 有限的年轻玩家来说确实是个不小的负担,这一情况在日本和海外市场都存在。PS5今年在多个主要地区都进行了价格上调,索尼将原因归结为严峻的经济环境和不利的汇率波动。卡普空的财务报告也佐证了辻本的担忧:在4月至6月期间,《怪物猎人:荒野》仅售出了47.7万份。

尽管辻本对PS5高定价的担忧确有道理,但玩家情绪变化对《怪物猎人:荒野》销售的影响也不容忽视。最近《怪物猎人:荒野》在Steam上的评价已转为“多半差评”,玩家们抱怨游戏存在长期未解决的PC性能问题以及缺乏令人满意的终局内容。卡普空已承诺在今年晚些时候发布修复和更新,但目前玩家热情减退确实对游戏销售造成了负面影响。

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