光环战役进化全球媒体评分正式公布,Metacritic均分82分收获普遍好评
2026-07-24 10:19:12
由Halo Studios主导开发、Abstraction Virtuos Studios协助制作的《光环:战役进化》,其全球媒体评分出炉。根据Metacritic数据显示,本作PS5版获得82分(基于38家媒体评测),Xbox版获得84分(基于19家媒体评测),PC版获得76分(基于15家媒体评测),整体收获“普遍好评”。

IGN给出7分评价,认为本作是Halo Studios及其未来使用虚幻引擎的一次试运行,从这个角度来看,内容单薄、在老路上故地重游的特点就不难理解。评测指出,2026年重温原版《光环》故事依然玩得非常开心,这恰恰说明了它的永恒性,而革新了主机第一人称射击游戏的枪战体验也使得它今天依然值得一玩。但所有这些功劳都应归于《光环》本身,而不一定是《战役进化》独有的。新的前传任务提供了几个小时有趣的常规《光环》体验,虚幻引擎5带来的技术细节提升以及旧任务中的细微调整也令人欣慰,但这些改动并不具有变革性,不足以让二十多年后本就出色的《光环》产生显著不同。毕竟《士官长合集》就在那里,而且还拥有强大的多人模式套件,《战役进化》在很大程度上只是一次华丽的怀旧之旅。
GameSpot给出8分,盛赞士官长的首次冒险从未如此出色,《战斗进化》的故事仍然是一部激动人心的科幻动作冒险,《光环》的音乐依然是标志性的。评测同时指出,《战役进化》对《战斗进化》故事的重述更好地衔接了《光环2》的事件,但三个前传任务中全新角色的运用不足,检查点系统感觉不够稳定。
VGC给出满分10分,认为光环工作室采用虚幻引擎5驱动的原版《光环》战役升级版,以精湛的画面、巧妙的调整以及对使这款游戏备受喜爱的玩法手感、设计和美学的高度尊重,提升了原作的品质。评测称赞令人惊艳的视觉效果提升了原始设计,忠于原作的经典《光环》手感辅以巧妙的调整,可解锁的骷髅头增加了大量重玩的理由,唯一缺点是新增任务并非必不可少。
GamesRadar+给出7分,认为《战役进化》是对2001年经典之作的忠实重制,恰恰凸显了原版《光环》在25年后为何依然经久不衰。喷射子弹的战斗体验令人满意地简单直接,同时少量的现代化改进让动作保持流畅。但评测也质疑,那些基本无关紧要的改变和多余的奖励任务,除了PS5玩家之外,其他人为什么要在意它。扩展的武器沙盒和高度可定制的难度选项增强了重复可玩性,但对原作的进化不大,奖励关卡感觉毫无意义,且存在轻微但烦人的性能下降。
《光环:战役进化》是Halo Studios于2026年推出的初代《光环:战斗进化》完全重制作品,首次登陆PS5平台并首发加入Xbox Game Pass,以虚幻引擎5打造的4K高清画面重述士官长迫降神秘环带、阻止洪魔与星盟毁灭银河系的经典故事。游戏在保留原版核心战役体验的基础上新增3个专属剧情任务、全系列标志性武器库、39个自定义骷髅头修改器与"战役混搭"随机玩法,支持最多4人全平台跨平台合作通关,是FPS传奇IP面向新老玩家的一次诚意现代化回归。
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