深海迷航2奖金纠纷终告和解:开发团队全员获超额补偿
2026-07-03 13:45:09
韩国发行商Krafton与《深海迷航2》开发商Unknown Worlds之间围绕高达2.5亿美元绩效奖金的法律争端,在最近通过和解正式落幕。这场持续近一年的纠纷以开发团队的全面胜利告终——全体员工将获得远超原协议预期的奖金补偿,而曾两度被法院强制复职的首席执行官泰德·吉尔则再次卸任。

这场风波的源头可追溯至2021年Krafton以5亿美元收购Unknown Worlds时签署的协议。双方约定,若《深海迷航2》达成特定业绩目标,工作室将在2026年获得高达2.5亿美元的额外分成。然而2025年7月,在毫无预警的情况下,Krafton突然解雇了Unknown Worlds首席执行官泰德·吉尔以及联合创始人查理·克利夫兰和马克斯·麦圭尔,同时宣布将《深海迷航2》的抢先体验发售从2025年推迟至2026年。
被解雇的高管随即提起诉讼,指控Krafton此举的真实目的是规避奖金支付。诉讼期间曝光的法庭文件显示,Krafton首席执行官金昌汉甚至向ChatGPT咨询如何废除奖金合同,并启动了名为“X计划”的内部行动,试图强行修改协议或直接全面接管Unknown Worlds。特拉华州法院于2026年3月作出裁决,认定Krafton存在严重主观恶意,强制要求恢复吉尔等人的职务,并延长奖金考核期限。
和解协议的核心条款对开发团队极为有利。吉尔透露,团队获得的补偿将“显著高于”原协议规定,且奖金覆盖范围从原定的约40名核心员工扩展至工作室每一位成员,包括收购后入职的新开发者。奖金将按年度分期发放,为期三年,并随游戏后续更新可能获得额外奖励。这意味着《深海迷航2》的持续成功将直接转化为开发者的长期收益。
吉尔本人则在和解后确认再次卸任首席执行官。他在声明中表示,双方“同意分手”,认为新领导层更有利于工作室的未来发展。这一安排既满足了Krafton更换管理层的诉求,也确保了开发团队在财务上的全面保障。
从商业结果来看,这场纠纷的和解时机堪称完美。《深海迷航2》于5月14日开启抢先体验后表现极为亮眼,首小时销量突破100万份,12小时内达到200万份,Steam同时在线峰值超过46.7万,全球销量已突破500万份。游戏的巨大成功使得Krafton即便支付超额奖金,依然能从这笔收购中获得丰厚回报。
随着纠纷尘埃落定,Unknown Worlds的开发团队得以在稳定的财务预期下继续推进《深海迷航2》的后续更新。根据官方路线图,游戏将在2至3年的抢先体验周期内持续引入新区域、生物、载具和剧情章节,而开发者的利益与产品的持续表现直接挂钩,这无疑是玩家社区最乐见的结局。
免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。
上一篇 :Bethesda发布上古卷轴4湮没重制版实体版预告片暗讽索尼下一篇 :刺客信条黑旗重置版确认首发即获Steam Deck认证,光线追踪与动态天气全功能支持










