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上古卷轴6迎来重磅助力:BioWare资深编剧加盟Bethesda担任高级任务设计师
2025-08-18 00:12:26

对于期待《上古卷轴6》的玩家来说,近期传来一个振奋人心的消息:BioWare资深游戏编剧John Dombrow已正式加入Bethesda游戏工作室,担任高级任务设计师一职。这位曾在Sucker Punch Productions新作《Ghost of Yotei》中担任高级编剧的行业老兵,很可能将在《上古卷轴6》的开发中发挥重要作用。

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John Dombrow在BioWare工作超过12年,参与制作了多个经典游戏内容。作为《质量效应3》的高级编剧,他负责设计了标志性的“Priority: Tuchanka”任务,并塑造了Garrus和Javik等深受玩家喜爱的角色。此外,他还担任了《质量效应3:神堡》DLC的联合首席编剧,以及《质量效应:仙女座》的联合首席编剧。近年来,他还在《龙腾世纪:面纱守卫》中担任高级叙事设计师,并在Telltale的《权力的游戏》和Sucker Punch的《Ghost of Yotei》等项目中留下了自己的足迹。

据TheGamer报道,Dombrow已于2025年8月正式加入Bethesda游戏工作室担任高级任务设计师。这一消息最初由Reddit用户Aggressive_Rope_4201通过Dombrow的LinkedIn页面发现。考虑到《上古卷轴6》目前仍在开发中,Dombrow很可能会在游戏任务设计方面发挥重要作用。他在《质量效应》和《龙腾世纪》等系列中的丰富经验,无疑将为Bethesda带来宝贵的创意资源。

近年来,Bethesda在剧情叙事和任务设计方面受到不少玩家质疑。有人认为《辐射4》和《星空》等新作在质量上难以企及《湮灭》和《天际》等经典作品。虽然高级任务设计师的职位表明Dombrow可能不会直接参与Bethesda未来游戏的编剧工作,但他丰富的叙事经验无疑将为团队带来积极影响。

自Bethesda首次公布《上古卷轴6》以来,已经过去了七年多时间,但工作室对这个项目一直保持低调。目前游戏仍未公布具体设定地点,尽管有传言称开发工作已经进入深入阶段。玩家们期待Bethesda能尽快公布这款备受期待的续作的更多细节。

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