宝可梦传说:Z-A原本计划设定在城都地区?幕后开发秘闻曝光
2025-10-14 03:23:22
近日,社交媒体上流传出一则令人惊讶的消息:《宝可梦传说:Z-A》最初并非设定在卡洛斯地区,而是计划以城都地区为背景。据称,在宝可梦公司最终决定采用密阿雷市作为游戏舞台之前,开发团队曾考虑过完全不同的方向。
城都地区最早出现在《宝可梦金/银》中,作为关都地区的邻接区域登场。这个充满魅力的地区灵感来源于日本真实的关西地区,包括京都和大阪等城市。《宝可梦金/银》不仅在当时引入了100种新宝可梦,还带来了许多成为系列经典的元素:携带道具、宝可梦蛋、恶属性和钢属性,以及每只宝可梦的异色形态。值得一提的是,这两款游戏也是首次在包装盒上展示传说宝可梦的作品,凤王和洛奇亚分别成为了封面代表。
考虑到《宝可梦金/银》在2024年迎来了25周年纪念,这两款深受喜爱的作品原本计划获得《传说》系列的特殊待遇,直到计划发生变更。根据知名宝可梦爆料者Centro在推特上的透露,《宝可梦传说:Z-A》最初被构思为《宝可梦传说:凤王与洛奇亚》,并计划分成两个版本,分别基于《宝可梦金/银》的主题。
类似于《宝可梦传说:阿尔宙斯》设定在古代神奥地区(当时称为洗翠地区),《宝可梦传说:凤王和洛奇亚》本应将玩家带回到城都地区的过去。游戏背景故事计划涵盖训练家这一职业的起源,以及雷公、炎帝和水君如何在钟之塔火灾后获得重生的重要历史事件。
目前尚不清楚宝可梦公司为何决定放弃城都地区而转向卡洛斯地区作为《宝可梦传说:Z-A》的舞台。需要提醒的是,任何泄露的宝可梦信息都应持保留态度看待。不过,Centpo关于《宝可梦传说:凤王与洛奇亚》的爆料只是10月13日大量信息泄露的一部分,这些泄露内容还包括《宝可梦传说:Z-A》和宝可梦第十代正统续作的相关情报。
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