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Ready or Not因主机版内容调整引发玩家不满,Steam评价跌至“多半差评”
2025-07-04 07:33:27

战术射击游戏《Ready or Not》近期因主机版内容调整引发玩家强烈不满,导致其在Steam平台的评价迅速下滑至“多半差评”区间。这款由Void Interactive开发的硬核FPS游戏原定于7月15日登陆主机平台,但为通过主机平台审查标准而进行的修改激怒了核心玩家群体。

Ready or Not

根据开发者公告,游戏为通过主机认证将进行多项内容调整:包括删除裸露场景、弱化血腥效果,以及修改涉及NPC吸毒过量的剧情场景。这些改动虽然只针对即将发布的主机版本,但PC版本也将同步更新,这直接触怒了已购买游戏的PC玩家。

Steam数据显示,最近30天内游戏的9281条评价中仅有31%为好评。负面评价主要集中在两方面:一是玩家认为开发商违背了保持游戏原貌的承诺;二是PC玩家不满被迫接受为主机平台量身定制的“阉割版”内容。6月28日至7月3日期间,差评数量呈现爆发式增长,单日最高记录达到2066条差评。

开发商Void Interactive虽通过公布修改前后对比图试图澄清,但收效甚微。玩家在社交媒体上持续表达被“欺骗”的感受,认为开发商为商业利益牺牲游戏完整性。目前游戏在OpenCritic的媒体评分为80/100,与玩家评价形成鲜明对比。

业内分析师指出,开发商面临两难选择:要么取消主机版发行计划(可能性极低),要么保持PC版内容不变。后者虽不能完全平息争议,但至少能让现有玩家保留原始游戏体验。目前Void Interactive尚未表现出让步迹象,这场因内容审查引发的风波恐将持续发酵。

这已不是首个因平台差异导致内容调整引发争议的案例。随着游戏多平台发行成为常态,如何平衡不同平台审查要求与玩家期待,正成为开发者面临的新挑战。《Ready or Not》的案例或许会成为未来类似争议的重要参考。

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