空洞骑士丝之歌玩家对念珠被尖刺摧毁机制表示不满
2025-09-09 00:35:36
部分《空洞骑士:丝之歌》玩家对游戏中念珠掉入尖刺后会消失的设定感到困扰。这是这款游戏引发的众多争议之一,虽然游戏整体上大受欢迎,但某些细节设计让部分粉丝感到不满。
经过大约七年的开发,《空洞骑士:丝之歌》于9月4日正式发售,迅速成为热门作品。虽然Team Cherry尚未公开这款热门类银河战士恶魔城游戏的具体销售数据,但在首发周末,Steam平台同时在线玩家数就超过了50万。游戏发售如此火爆,甚至影响了Xbox商店和任天堂eShop等其他平台,导致这些平台运行缓慢并出现错误。
自游戏发售以来,粉丝群体对《空洞骑士:丝之歌》的热爱有目共睹。然而,游戏也遭到了一些重复出现的批评,最新的一条就是念珠接触尖刺后会消失。一位名为Shakaow15的玩家在《空洞骑士》subreddit上指出了这个问题,迅速获得了超过3700个赞。据该玩家表示,主要问题在于即使装备了吸引念珠的物品,如果念珠碰到尖刺,仍然会被摧毁。其他评论者指出,有时自动收集念珠的工具会使它们的轨迹撞上尖刺,导致永久消失,这让问题更加严重。
虽然这个问题相当令人烦恼,但这远非玩家对《丝之歌》最大的不满。在游戏发售后不久,玩家就抱怨《空洞骑士:丝之歌》难度过高。粉丝群体讨论的两个主要问题是大黄蜂的受击判定框感觉“太大”以及双倍伤害发生频率过高。
《丝之歌》中BOSS跑图是一个相当普遍的问题,不过一些玩家为游戏的难度辩护,称大黄蜂感觉比骑士更加敏捷和响应迅速,最终挑战会趋于平衡。
模组制作者已经在为PC玩家解决这些问题。一些最受欢迎的《空洞骑士:丝之歌》模组移除了诸如BOSS造成双倍伤害等烦人机制。还有报道称其他模组增加了更多长椅,这样玩家就不必太担心跑图问题。
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