马拉松游戏前景堪忧:索尼暂停营销计划
2025-05-26 00:52:18
据多方消息证实,索尼已暂停旗下Bungie工作室开发的FPS大作《马拉松》的所有市场营销计划。这款备受期待的撤离射击游戏自开发初期就遭遇重重阻碍,近期更因艺术抄袭丑闻陷入舆论漩涡。早前的封闭测试结果也令人担忧,部分参与测试的玩家直言游戏完成度不足,建议推迟原定9月的发售日期。
Bungie近日被曝在《马拉松》中使用了独立艺术家的未授权作品。尽管工作室承认事实并将责任归咎于前员工,但玩家群体并不买账——这已是该工作室第二次卷入类似丑闻。此前《命运2》就曾因擅自使用粉丝创作内容而遭批评,如今重蹈覆辙让社区对工作室的创作伦理产生严重质疑。
知名播客主持人Colin Moriarty透露,他从营销渠道获得确切消息:索尼短期内不会为《马拉松》安排任何推广活动。虽然尚不确定这是否意味着发售延期,但结合游戏需要进入年度销量前五才能盈利的严苛要求,目前的负面舆论显然让局面雪上加霜。
更深层的问题或许来自Bungie内部。前《命运2》开发者揭露工作室存在toxic工作文化,管理层被指贪得无厌。员工士气持续低迷,加上接连不断的负面新闻,让这款游戏的开发前景更加黯淡。
尽管Bungie尚未官方宣布延期,但分析人士认为游戏至少需要解决以下问题:
- 彻底清除涉嫌抄袭的艺术素材
- 修复测试中暴露的核心玩法缺陷
- 重建玩家社区的信任基础
随着索尼营销计划的暂停,《马拉松》很可能会进入一段静默期。这款承载着Halo、Destiny制作组野心的作品,正面临其开发历程中最严峻的挑战。
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