教团1886未竟三部曲:被取消的续作与开发团队遗憾
2025-05-28 23:50:38
近日,《教团:1886》核心开发成员透露,这款2015年发售的PS4独占大作原本是规划中三部曲的第一章节。虽然续作已进入早期开发阶段,但最终因种种原因被迫取消,让期待故事延续的玩家们深感遗憾。
由Ready at Dawn工作室打造的《教团:1886》以蒸汽朋克风格的架空伦敦为舞台,采用线性叙事与掩体射击相结合的游戏机制。尽管凭借电影级的画面表现获得赞誉,但流程过短和玩法自由度不足等问题使其评价两极分化。
创意总监Ru Weerasuriya在接受采访时透露,续作开发初期已准备长达10页的设计方案,计划加入更宏大的战斗场景和初代被砍掉的多人模式。然而首作的市场反响导致索尼叫停项目,连第三部的概念构思都未能付诸实施。
这并非开发团队首次谈及续作计划。工作室联合创始人Andrea Pessino去年就透露,尽管向索尼提交了续作提案,但因初代口碑未达预期而遭否决。2021年索尼突然续签商标曾让粉丝重燃希望,但随着Ready at Dawn被Meta收购后又遭关闭,这个蒸汽朋克宇宙的故事永远定格在了1886年。
Ready at Dawn的关闭折射出游戏行业的残酷现实。这个曾打造《战神:奥林匹斯之链》等经典的工作室,在元宇宙浪潮中被收购后又遭抛弃。就像游戏中那个未完成的伦敦传奇,开发团队二十年的创意积累最终消散在2024年的裁员潮中。
虽然《教团:1886》存在诸多遗憾,但其独特的艺术风格和叙事野心仍被核心玩家铭记。或许正如游戏中对骑士团宿命的描写,有些故事注定无法迎来圆满结局。
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