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巫师3:REDkit开发秘辛,十年磨一剑,赋能MOD社区
2025-03-25 23:11:27

《巫师3:狂猎》作为游戏史上最受欢迎的开放世界角色扮演游戏之一,即使在发售近十年后,依然拥有着大量的忠实玩家。CD Projekt Red近日揭开了其MOD工具REDkit迟迟推出的原因,详细介绍了其背后的艰辛开发历程。

《巫师3》的成功毋庸置疑,截至2023年3月,其销量已突破5000万份。与许多PC平台上的大型开放世界游戏一样,《巫师3》迅速积累了大量的MOD爱好者,他们创作了新的任务、提升游戏体验的插件等等。然而,直到2024年,CD Projekt Red才正式提供官方MOD支持,这让许多老玩家疑惑不解。虽然开发者一直支持《巫师3》的MOD社区,但事实证明,开发官方MOD工具比社区想象的要困难得多。

巫师3游戏优化加速工具

在2025年的游戏开发者大会上(据PC Gamer报道),CD Projekt Red透露,为了创建REDkit,开发者需要重制部分游戏引擎,因为工作室内部使用的引擎可能不适合MOD制作者使用。除了让《巫师3》的技术接口更易于使用和理解外,CD Projekt Red还添加了名为“项目”的功能,供MOD制作者组织他们制作的每个MOD。 然而,最耗时的部分是开发者需要逐行检查游戏代码,以确保不泄露任何机密信息。 REDkit发布后获得了玩家的积极响应,许多人称其更像是一个完整的引擎,而不仅仅是一个简单的MOD工具。

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虽然CD Projekt Red在2015年游戏首次发布时并没有计划创建官方MOD支持,但他们也没想到《巫师3》在发布近十年后仍能吸引如此多的玩家。发行制作人Oleg Shatulo表示:“作为我们对《巫师3》的最终告别,我们希望通过赋能MOD社区来延长它的寿命,让他们能够不断改进和扩展游戏。” 为了庆祝这一重要的里程碑,官方计划举办一系列庆祝活动,包括在2025年和2026年在北美和欧洲举办《巫师3》的音乐会巡演。

随着玩家继续踏上杰洛特的冒险之旅,《巫师4》在2024年的游戏大奖上亮相,并暗示希里将成为主角。目前还不清楚游戏何时发布,但CD Projekt Red确认游戏已于2024年11月进入全面制作阶段。

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