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守望先锋2前首席英雄设计师Alec Dawson晋升为游戏设计副总监
2025-03-18 03:44:58

《守望先锋2》的前首席游戏和英雄设计师Alec Dawson近日晋升为游戏设计副总监。Dawson在暴雪工作了七年,其中三年多的时间都奉献给了《守望先锋2》的开发。 他对“守望先锋团队”(Team 4)的运作模式了如指掌,这无疑将有助于他带领这款第一人称射击游戏取得更大的成功。

在《守望先锋2》正式发布前一年左右,即2021年11月,Alec Dawson以高级游戏设计师的身份加入了暴雪,参与这款标志性英雄射击游戏续作的开发。在接下来的三年里,Dawson屡获晋升。在2022年前《守望先锋2》开发者Geoff Goodman离职后,他接任了首席英雄设计师的职位,并在2024年升任首席游戏设计师。

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据Dawson的领英个人资料显示,他在2025年3月再次晋升为游戏设计副总监。  这一职位名义上使他直接向游戏总监Aaron Keller汇报,并拥有更大的权限来掌控《守望先锋2》的创意流程。守望先锋国际服游戏加速器推荐

虽然Dawson参与了《守望先锋2》的整个生命周期,但他的暴雪职业生涯始于2018年,当时他加入了《炉石传说》团队。 他担任了《炉石传说》“奥丹姆奇兵”和“通灵学园”卡牌扩展包的初始设计师,并在2020年成为近十几个其他扩展包和“酒馆战棋”模式的首席游戏设计师,直到2021年加入“守望先锋团队”。

《守望先锋2》的玩家群体对Dawson的晋升感到兴奋。 他是《守望先锋2》开发团队中最积极发声和透明的开发者之一,经常与Keller一起讨论英雄平衡、游戏改动以及团队如何利用玩家反馈来改进游戏。 Dawson一直是“守望先锋团队”中一股积极的力量,因此大多数玩家都渴望看到他作为游戏设计副总监能够取得怎样的成就。

总的来说,《守望先锋2》目前处于一个良好的状态。在第15赛季引入的“特权系统”大受欢迎,而其他即将推出的游戏功能,例如“竞技场”模式和英雄禁用机制,有望以一种彻底且令人耳目一新的方式改变游戏玩法。希望Dawson作为游戏设计副总监的新职位能够帮助《守望先锋2》在可预见的未来继续推出这样令人满意的内容。

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