动视探索开发多款休闲风的使命召唤手游
2025-03-04 02:02:06
动视可能正在探索开发多款使命召唤手游,进一步扩大这一经典游戏系列的覆盖范围。此举符合该公司将使命召唤体验定制化,并推向更广泛受众的战略。
纵观使命召唤的发展历史,该系列已在不同游戏平台上发布了众多作品,其中主机平台仍然是许多玩家的首选。然而,2019年《使命召唤手游》的推出显著提升了该系列的影响力,也对动视的收益产生了积极影响,使手游成为使命召唤最大的收入来源之一。2024年3月,《使命召唤:战区》手游的发布进一步扩大了这一增长。虽然它的受欢迎程度不及《使命召唤手游》,但也为动视创造了可观的收入。
近日,动视在其官方社交媒体频道上发布了两款全新使命召唤手游的广告:《使命召唤:狙击手》和《使命召唤:僵尸防御者》。这两款游戏都专为移动用户设计,一款专注于狙击玩法,另一款则围绕玩家喜爱的使命召唤僵尸模式展开。动视分享的广告中包含各种AI生成的图像,展示了每款游戏的概念,并附带一个指向虚假移动应用商店页面的按钮。当玩家点击“下载”按钮时,他们会被重定向到一份调查问卷,以便提供反馈。
虽然动视在社交媒体广告中展示的这两款使命召唤手游目前尚不可用,但它们可能会根据玩家的调查反馈进行开发。如果动视发现有足够的市场兴趣,这些游戏就可能真正面世。从概念图来看,这两款潜在的使命召唤手游似乎旨在提供更休闲的游戏体验,并且可能不需要像PC和主机版本那样大量的入门投入。相反,它们可能会像其他流行手游一样,让玩家在享受这款经典射击游戏的同时消磨时间。
由于这并非许多玩家习惯的付费使命召唤体验(通常开发过程保密,并在发布时辅以大规模营销活动),因此使用定向广告直接吸引粉丝是测试游戏能否产生足够兴趣的有效方法。尽管目前尚不清楚,如果这些游戏最终得以开发和发布,它们是否会与其他平台上的使命召唤作品联动,但它们仍有助于吸引更多玩家加入使命召唤的世界,最终扩大其在所有平台上的玩家基础。
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