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鸣潮玩家对新角色设计方向表示担忧
2025-07-25 06:39:32

随着《鸣潮》2.5版本于7月24日上线,玩家们在体验新剧情章节、深海工坊地图和新角色Phrolova的同时,也开始对游戏未来的角色设计方向产生忧虑。部分玩家在Reddit等社区发声,指出当前角色存在过度依赖特定阵容搭配的问题。

玩家Devo-S-Kare在论坛发起的讨论获得了大量共鸣。他指出,新角色Phrolova的设计似乎与现有角色Cantarella深度绑定,两者在回声系统上的协同效应使得Phrolova更像是个辅助或副输出角色。这种设计模式引发了玩家对未来角色可能都需要特定『绑定队友』的担忧。

鸣潮

社区讨论中另一个焦点是角色对专属武器的依赖性。有玩家通过测试数据指出,某些专属武器能为角色带来高达40%的性能提升,远超普通武器的20-30%增幅。这种显著的数值差异使得玩家在抽取新角色时不得不考虑配套武器的获取成本。

回声系统的设计同样受到质疑。当前版本中存在明显最优解的套装组合,玩家若想尝试不同流派就不得不接受战力下降的现实。这种缺乏多样性的装备系统让追求个性化搭配的玩家感到沮丧。

社区中也有许多建设性意见。部分玩家建议加强四星角色的强度,为阵容搭配提供更多可能性;另一些玩家则希望开发者能通过技能调整而非单纯数值膨胀来推动游戏meta的演变。

Kuro Games在2.5版本中确实回应了部分玩家反馈,新增了数据银行的自动锁定/丢弃方案、回声同步调谐等功能,并允许玩家预设10支队伍。这些优化显示开发团队对社区意见的重视,但角色设计方向的核心问题仍需持续关注。

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