索尼在线服务战略再受挫:Fairgames创意总监中途离职
2025-09-01 21:21:55
索尼的在线服务游戏计划再次遭遇打击,Haven Studios正在开发中的射击游戏《Fairgames》在开发过程中失去了创意总监。这个命运多舛的项目在开发期间已经面临诸多困难,随着索尼重要的PlayStation在线服务计划持续偏离原定轨道,《Fairgames》仍存在许多未解之谜。
继《绝地潜兵2》取得巨大成功后,索尼曾公布雄心勃勃的计划,准备到2026年发布10款在线服务类游戏。然而事与愿违,索尼的这一计划并未如期实现,反而频频遭遇游戏取消、开发问题等困境。多人射击游戏《Concord》不仅遭遇销售滑铁卢,更导致游戏和工作室在发售后双双关闭。如今,坏消息似乎再次降临索尼的计划,射击游戏《Fairgames》又失去了一位开发团队的核心成员。
近日,丹尼尔·德拉波在LinkedIn上宣布,他已经离开Haven Studios,并不再担任《Fairgames》的创意总监。他在发文中确认,自己已经以相同职位加入华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室,并对职业生涯的这一新阶段表示期待。对索尼而言,德拉波的离职无疑是对其在线服务计划以及本就坎坷的《Fairgames》开发的又一重大打击。该游戏自2023年PlayStation展示会正式亮相以来,其玩法细节一直相对稀缺。
这并非开发期间首位离开该游戏的高层人员——去年五月,Haven工作室负责人婕德·雷蒙德也已离职。有报道称,《Fairgames》曾向部分精选玩家悄悄分发了封闭测试版本,但体验反馈并不理想。玩家们表示,这个前置alpha版本的体验显得笨拙且缺乏打磨,游戏玩法试图融合《堡垒之夜》等撤离射击和大逃杀游戏中的元素。
尽管《绝地潜兵2》通过新更新和合作持续取得成功,但索尼的在线服务计划仍面临越来越大压力。据报道,多款游戏已被取消,包括顽皮狗的《最后生还者》多人模式作品。《命运2》的最新资料片“宿命边缘”在发布时的玩家参与度数据令人失望,而Bungie的另一款作品《马拉松》也深陷争议,最终导致游戏推迟至2026年发售。
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