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原神5.5版本深渊难度提升,水系角色面临空前挑战
2025-02-20 08:22:54

根据原神5.5测试服的最新消息,即将到来的深渊将对水系角色构成巨大挑战。虽然自游戏上线以来,深渊的难度一直在变化,但可以说从未像4.1版本那样具有颠覆性。水元素一直被认为是重要的元素,并在多个深渊版本中扮演着关键角色,从绫华永冻队到海森绽放队,但直到夜兰的出现,水系才真正确立了在游戏中的统治地位。

夜兰是一位全能型角色,既可以提供强大的辅助能力,也拥有不俗的输出能力。她主要依靠蓄力攻击进行输出,操作简单,并且有多种配队思路。毫无疑问,夜兰是原神中最受欢迎的角色之一,自上线以来,在短短一年多的时间里,她已经三次在up池中出现。

原神5.5版本

5.5版本的测试服数据显示,新的深渊将针对夜兰等水系角色进行设计。虽然具体的房间布局尚不清楚,但这暗示着两侧都将出现抗水或免疫水的敌人。这可能意味着水使徒和水深渊法师的回归,这将迫使玩家在队伍中使用雷系或草系角色。值得注意的是,5.5版本的深渊据说是水系角色面临的最大挑战,这可能是米哈游为了应对夜兰带来的强度膨胀而做出的最新尝试。

此前,米哈游主要通过提高深渊各层的怪物血量来增加难度,自4.1版本以来,12层的通关难度已经翻了一倍。这促使了更强力主C角色的出现,例如丑角和水神。但在5.5版本中,米哈游似乎正在尝试不同的方向。与其他抽卡游戏不同,原神以限制数值膨胀而自豪,但很明显,夜兰的出现已经将游戏带入了一个新的时代,一些老角色,例如绫人,逐渐被落下。

虽然原神中某些元素也曾经历过低谷期,例如岩系和最近的冰系,但米哈游是否会致力于削弱水系在游戏中的地位仍有待观察。毕竟,水元素不仅可以与其他所有元素发生反应,而且可以说是能够产生最佳的元素反应。这无疑是玩家在5.5版本上线后需要注意的事情,该版本预计将于2025年3月26日上线。

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