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Judas确认采用纯单机模式:生化奇兵之父的叙事新作
2025-07-14 07:50:34

备受期待的第一人称射击游戏《Judas》首席开发者肯·莱文近日确认,这款新作将不会采用时下流行的服务型游戏模式,而是坚持传统单机游戏的完整叙事体验。作为《生化奇兵》系列的核心缔造者,莱文此次将通过Ghost Story Games工作室带来全新的故事冒险。

Judas

在近期与Nightdive Studios的访谈中,莱文阐述了《Judas》的开发理念:“这是款非常老派的游戏,没有在线组件,没有服务型内容,因为我们所有的设计都服务于故事叙述和玩家沉浸感。”这种对叙事深度的追求让人联想到《生化奇兵》系列广受赞誉的哲学内涵,而新作中三位主要角色将分别代表不同的人生哲学观,通过意识形态的交锋构建复杂的权力斗争叙事。

针对当前游戏行业的商业模式,莱文表达了自己的见解:“不明智的是,行业似乎认定必须包含这些(服务型)元素。但看看近几年真正成功的作品,比如《博德之门3》和《晦暗远征队33号》,都是传统的单机游戏。”不过他也理解服务型模式盛行的现实因素:“游戏开发成本高昂,我完全理解同行们的选择。”

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