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光荣特库摩2026财年财报创纪录:仁王3与宝可梦Pokopia双爆款驱动业绩新高
2026-04-30 11:03:22

日本游戏厂商光荣特库摩于4月27日正式公布了截至2026年3月31日的2025财年综合财务报告,数据显示公司本财年销售额与净利润均刷新历史纪录,实现有史以来最高的年度盈利水平。

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财报核心数据显示,本财年公司销售额达到883.93亿日元(约合38亿元人民币),较上一财年增长6.3%;营业利润为371.68亿日元,同比增长15.7%;净利润更是高达428.3亿日元(约合18亿元人民币),同比增长13.8%。

驱动业绩破纪录的核心动力来自多款重点新作的优异市场表现。本财年内公司共发行14款实体版游戏,并正式上线两款面向在线平台及移动终端的新游戏。其中,《仁王3》《宝可梦Pokopia》与《塞尔达无双:封印战记》等被列为公司内部设定的“大型项目”——即单作预期销量超百万套的作品。

《仁王3》的表现尤为抢眼。这款于2026年2月6日发售的动作角色扮演游戏,在上市后迅速达成百万销量,成为该系列达成此里程碑速度最快的一作。截至目前,整个《仁王》系列全球累计销量已突破1000万套,稳居公司核心IP行列。

与Game Freak联合开发的《宝可梦Pokopia》同样贡献了惊人的销售数据。这款于2026年3月5日登陆任天堂Switch 2平台的生活模拟游戏,发售仅四天全球销量便突破220万份,其中日本本土销量约达100万份。该作被业界评价为“宝可梦最佳衍生作品”,其独特的建造机制与cozy game风格吸引了大量新玩家。

在正式财报公布前,光荣特库摩已于4月21日提前发布了业绩上调公告。公司最初预测的营业利润为310亿日元,普通利润为370亿日元,净利润预测为270亿日元;经修订后,营业利润上调至360亿日元(增长16%),普通利润大幅上调至555亿日元(增长50%),净利润上调至415亿日元(增长53%)。

此次利润大幅上调的原因,除了游戏销售超预期外,还得益于公司积极的市场管理策略带来的非营业性收支显著收益,包括投资收益与股票交易收益等。这意味着公司约三分之一的利润增长来自金融投资而非游戏主业运营。

在各平台收入构成方面,Steam平台表现尤为亮眼。上一财年公司通过Steam平台产生的收入达到863亿日元(超过6000万美元),占公司总收入的10.4%,较前一财年显著增长。尽管这一比例仍低于卡普空(其Steam收入占比超过30%),但显示出光荣特库摩在PC生态拓展上的持续努力。收入占比最高的平台是苹果,达到17.6%,主要来自手机游戏微交易;PlayStation平台占总收入的13%。

回顾2024财年,光荣特库摩同样创造了366.3亿日元的营业利润纪录,同比增长11.4%。当时《浪人崛起》《忍者龙剑传2:黑之章》重制版和《真三国无双:起源》是主要营收驱动力。

光荣特库摩已确认《塞尔达无双:封印战记》锁定2026年档期发售,而《忍者龙剑传4》预计也将在年内推出。   这些已公布的项目,加上可能尚未公开的全新IP,将为公司下一财年的业绩提供持续支撑。

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