寂静岭f:魂系战斗与日式恐怖的全新融合
2025-08-04 19:27:22
随着《寂静岭f》首波实机演示陆续释出,这款由NeoBards开发的新作展现出令人意外的魂系战斗风格。在经历近年几部反响平平的系列作品后,Bloober Team重制的《寂静岭2》曾重新点燃玩家热情,而即将于9月25日发售的《寂静岭f》正以全新的日式恐怖美学与硬核战斗系统引发热议。
制作人冈本基近日透露,本作将采用比《寂静岭2》重制版更强调动作元素的近战格斗系统。在科乐美东京总部举行的媒体试玩会上,众多体验者不约而同地用“类魂”来形容其战斗体验——主角“日向子”拥有独立的耐力条系统,玩家需要精准把握轻重攻击的节奏,同时观察敌人破绽进行反击。
不过试玩报告也指出,每次闪避或攻击都会消耗大量耐力值,且恢复需要约1.5秒延迟。当面对连续攻击的BOSS或多个敌人时,玩家可能陷入被动防御的困境。与多数魂类游戏不同,本作贴心地加入了难度选项,但武器耐久度系统仍引发争议——格挡会加速武器损坏,玩家需不断寻找新的管材、刀具或棒球棍替代。
游戏将系列经典的逃生玩法与硬核战斗相结合。当遭遇复数敌人时,像前作那样选择逃跑可能仍是明智之举。缺乏锁定功能的设计也受到部分玩家质疑,这些设定是否合理,或许要等到9月25日正式发售后才能得到验证。
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