ARC Raiders带来第二次远征系统大幅调整:降低门槛并引入补追机制
2026-02-06 10:20:41
Embark Studios正式公布了其科幻撤离射击游戏《ARC Raiders》第二次远征(Expedition)的详细调整方案。此次更新针对首次远征中玩家反馈的奖励要求过高、投入产出比失衡等问题进行了系统性优化。

核心调整内容
降低技能点获取门槛
开发团队将获取全部5个技能点所需的仓库价值(Stash Value)从500万金币大幅下调至300万金币(即每技能点需60万金币)。Embark Studios在官方博客中明确表示:“我们听到了玩家关于最大奖励所需仓库价值过高的反馈,因此决定降低要求。”
新增补追机制(Catch-Up Mechanic)
针对首次远征未能积累足够金币的玩家,系统引入补追机制。玩家可用30万金币(首次远征要求的一半)补回此前错过的每个技能点。金币将优先用于第二次远征的技能点获取,剩余部分再用于补追首次远征的缺失点数。Embark强调,该机制具有时效性,“技能点不会无限期提供给持续参与远征的玩家”。
奖励体系升级
永久奖励(Permanent Rewards)
- 进化版Patchwork服装:在首次远征基础上增加4个可切换部件和2种新配色
- Scrappy主题外观套装
- 远征指示器图标升级:随完成远征次数进化
- 仓库空间扩展:从12格提升至24格
- 技能点:基础5点+补追点数(第二次远征参与者最高可获得总计85个技能点)
连续参与奖励(Consecutive Buffs)
- 连续参与远征的玩家可获得叠加增益,但若中途退出则重置:
- 经验值加成:从5%提升至10%
- Scrappy材料获取加成:从6%提升至12%
- 维修价值加成:从60%提升至70%
时间安排
- 报名窗口:2月25日开启
- 远征出发:3月1日
系统背景与玩家反馈
远征系统是《ARC Raiders》的核心赛季机制,允许玩家在约60天周期内积累资源,随后重置角色进度(包括等级、技能树、工坊、蓝图等),以换取账号级永久奖励和临时增益。首次远征因要求玩家积累500万金币才能获得全额奖励而受到批评,被认为“投入与回报不成正比”。
设计总监Virgil Watkins此前在接受PCGamesN采访时承认:“我们完全理解单纯追求金币并不是最吸引人的玩法,这可能导致玩家不愿使用装备——而这正是重置周期末期玩家所期待的。”据Embark透露,首次远征期间“超过一百万玩家”成功完成了账号重置。
不受影响的账号内容
远征重置不会清除以下内容:
- 奖杯陈列项目(Trophy Display Project)
- 所有外观装饰(Cosmetics)
- 突袭者卡组(Raider Deck)进度
- 已解锁的地图区域
- 排行榜位置与试炼(Trials)进度
- 图鉴(Codex)条目
- 突袭者代币(Raider Tokens)
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