战地6首周销量表现强劲,成绩已经与使命召唤相当
2025-10-16 11:18:29
《战地6》(Battlefield 6)自正式发布以来,凭借其出色的游戏体验和广泛的市场推广,迅速在全球范围内取得了极为亮眼的销售成绩。
根据Steam平台的统计数据,《战地6》在发布后的首周内迅速登顶Steam全球销量排行榜。在9月30日至10月7日的统计周期内,《战地6》超越了前一周的冠军《EA SPORTS FC 26》,成为当周销量最高的游戏。根据英国实体游戏销量榜(截至2025年10月11日)显示,《战地6》首周上市便成功登顶,拿下榜单第一名的位置,市场表现十分强劲。
在预售阶段,《战地6》就展现出了极高的热度。据行业观察机构CharlieIntel报道,《战地6》预售开启后24小时内即登顶PS5和Steam销量榜首。尽管具体数字尚未披露,但这一成绩已预示其有望打破《使命召唤》对FPS市场的长期垄断。
《战地6》仅在Steam平台的预购收入就达到一亿美元,加上PlayStation 5和Xbox Series X平台的销量,整体表现相当亮眼。市场分析公司Alinea Analytics数据显示,游戏首日销量达180万套,营收突破1亿美元,已完成EA首周500万套预期目标的36%。而据Ampere分析,《战地6》在Steam上预订了170万份,并预测其将在第一周内售出500万份。
在正式发售后的首个24小时内,《战地6》在Steam平台的同时在线人数达到了创纪录的747,440人,这一数字不仅超越了自家开放测试的记录,还打破了此前由《Apex英雄》保持的624,473人的纪录。目前,《战地6》仍保持约44万玩家在线,热度在Steam平台位列第二,仅次于《CS2》。
从平台销量分布来看,Steam平台销量超过350万份,PS5和Xbox平台的销量则分别突破150万和120万份。在实体渠道中,PS5版本占比高达82%,显示出PlayStation平台玩家对本作的高度支持。
《战地6》的成功并非偶然,它更像是一场双向奔赴的“救赎”。对于玩家而言,这份救赎源于对《战地》系列长达数年的失望累积。从《战地5》在历史题材上的争议性处理,到《战地2042》因内容删减、专家系统和海量Bug而引发的口碑崩盘,粉丝们的热情被一次次消磨。他们怀念《战地》系列那种战争背景下,海陆空三军协同作战、充满战术深度与“Only in Battlefield”时刻的纯粹体验。《战地6》的出现,精准地回应了这一核心诉求。
免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。
上一篇 :漫威争锋4.5赛季更新:10月23日新增跨平台进度同步功能下一篇 :守望先锋2第19赛季“鬼魅假面舞会”暗示第45位英雄