任天堂获得角色召唤战斗专利,游戏行业面临创新挑战
2025-09-10 02:36:21
任天堂近日获得了一项关于召唤角色进行战斗的专利。这项专利的广泛性,在任天堂与《幻兽帕鲁》的高调知识产权纠纷背景下获得,可能对整个视频游戏行业构成威胁,据一位分析师表示。
2024年9月,宝可梦公司与任天堂联合起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,指控该工作室的游戏侵犯了他们的三项专利。此案的核心专利涉及生物捕捉和骑乘切换系统。虽然诉讼仅在日本提起,但任天堂已开始在美国申请类似专利,这表明此案可能最终走向全球化。
9月2日,这家日本游戏巨头获得了一项美国专利,涵盖了一种相对广泛的角色召唤战斗系统实现方式。该专利编号为12,403,397,最初由Games Fray的专利分析师Florian Mueller发现,他形容这项专利"不仅仅是令人烦恼,实际上是令人震惊",因为它可能威胁到整个视频游戏行业的创造力。
这项新专利涵盖了一个系统,允许玩家移动主角色,召唤一个单独的“副角色”,并根据助手出现的位置进入战斗。如果助手被召唤到敌人身上,就会开始由玩家输入驱动的战斗;如果不是,助手在第二次输入后会自动移动到玩家指定的方向,并在遇到敌人时自动进行战斗。由于概念中提到的所有步骤——玩家移动、召唤、基于位置的手动和自动战斗模式分支,以及第二次方向输入——都必须存在,该专利似乎涵盖了一种特定的机制组合,而不是所有召唤系统。即便如此,它的范围似乎相当广泛。
专利12,403,397似乎与Pocketpair案件没有直接关联。该专利在与任天堂《幻兽帕鲁》诉讼不同的司法管辖区获得,其权利要求仅部分匹配《幻兽帕鲁》中的功能。尽管如此,Mueller将其描述为“对游戏行业创造力和创新的根本威胁”。虽然任天堂是否会试图依据该专利采取行动还有待观察,但分析师总结说,该公司成功获得该专利这一事实对整个行业来说都是“坏消息”。
另外,截至9月9日,任天堂还在美国持有《幻兽帕鲁》诉讼核心的生物切换专利(编号12,409,387)。如果该公司计划就同一问题在美国起诉Pocketpair,这一进展使其离这一目标更近了一步。2025年初,Pocketpair对任天堂的《幻兽帕鲁》专利侵权指控采取了双重辩护策略,既质疑有争议专利的有效性,同时又辩称其游戏并未侵犯这些专利。
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