无主之地4难度引担忧,Gearbox CEO坦言紧张情绪
2025-08-24 22:58:03
Gearbox首席执行官Randy Pitchford近日坦言,他对《无主之地4》的游戏难度感到“有些紧张”。这款即将推出的系列新作似乎会比前几代作品更具挑战性,尽管Pitchford担心这可能对部分玩家来说过于困难,但游戏也提供了相应的解决途径。
虽然《无主之地3》在2019年发售时仍然取得了商业成功,但粉丝们对这款系列最新作品的评价并不理想。尽管整体游戏玩法受到普遍好评,但作为《无主之地》系列核心的剧情叙事却被广泛认为不如前作。一次失误或许可以被粉丝原谅,但这确实意味着《无主之地4》面临着必须令人惊艳的压力。
在2025年科隆游戏展上接受采访时,Pitchford谈到了玩家在《无主之地4》发售日可以期待的挑战程度。Pitchford表示:“我们有很多玩家其实对深度、困难的挑战并不感兴趣;很多人只是喜欢探索无主之地世界或者与角色共度时光,我有点紧张,因为《无主之地4》中有一些更具挑战性的内容,但这款游戏最棒的一点在于,由于RPG的特性,如果有什么对你来说有点困难,你只需要在某些地方刷级,提升等级变得更强就行了。”
在这方面,游戏延续了《无主之地》系列的典型模式。玩家可以通过刷图让后续战斗变得更容易,或者重新挑战之前的boss来感受自己的成长进度。Pitchford进一步阐述了这个理念:“你会发现,当你还是个小菜鸟时觉得困难的事情,在你变成大佬后会变得微不足道。但我们的确大幅提升了挑战性,特别是在boss和boss战机制方面。”
虽然《无主之地》系列从未以超高难度著称,但看到Gearbox将《无主之地4》的挑战性提升到让Pitchford都有些紧张玩家反应的程度,确实令人感兴趣。
在《无主之地4》发售前的最后几周,玩家似乎对这款游戏有了更多了解。最近有消息透露,《无主之地4》首发时将不支持跨平台存档和进度同步功能,这对计划在不同平台体验游戏的玩家来说是个小小的失望。希望在9月12日发售日到来时,游戏还能带来一些惊喜。
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