失落之魂PC版遭遇性能滑铁卢,玩家评价褒贬不一
2025-08-29 22:51:28
《失落之魂》于8月29日正式发售,但Ultizero Games这款备受期待的首作因PC性能问题而面临批评。由PlayStation在PC和PS5平台发行的《失落之魂》是一款砍杀式动作冒险游戏,其快节奏战斗被比作《鬼泣》和《最终幻想16》等作品。
《失落之魂》最初于2014年由中国开发者杨冰以个人项目形式宣布。随后数年,他组建了Ultizero Games工作室并与索尼合作,将游戏愿景变为现实。原定2025年5月发行的《失落之魂》推迟至8月,以便为工作室提供更多时间打造“高质量游戏体验”。这一消息受到社区好评,多数玩家呼吁开发者充分打磨这个历时十年的项目。
然而不幸的是,杨冰的梦想项目在PC平台表现不佳。目前,《失落之魂》在Steam上仅获得“褒贬不一”评价,41%的用户评测标记为“不推荐”。相机卡顿、突然的帧率下降和视觉错误等性能问题被列为游戏受负面评价的主要原因。多数玩家认同《失落之魂》的核心玩法提供出色战斗和惊艳画面,但至少在PC平台上的执行效果不尽人意。
开发者意识到了这些问题,他们不仅积极回应Steam上的负面评价,还发布了《失落之魂》的首日补丁,旨在改善性能。但从目前情况看,补丁效果有限。性能并非玩家唯一关切,仓促的故事节奏、生硬的角色移动和苛刻的相机角度也受到批评。甚至游戏70美元的定价也引发质疑,许多评测者认为价格应接近40美元更为合理。
在SteamDB上,《失落之魂》的玩家数量图表令人失望,显示游戏在首发日勉强突破3000人同时在线。另一方面,PlayStation版本表现要好得多,目前在该平台获得4.11/5的平均星级评分,拥有1100条评价。许多人将两个版本的差异归因于虚幻引擎,但开发者尚未确认这一说法。
对于犹豫不决的玩家,《失落之魂》在PC和PS5平台提供免费试玩版,让配置较低的玩家可以在购买前体验游戏。索尼还移除了《失落之魂》在PC上的区域限制,使游戏更广泛可用。
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