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《星球大战:亡命之徒》Switch 2版采用游戏密钥卡,性能兼容性成主因
2025-09-05 23:56:57

《星球大战:亡命之徒》在任天堂Switch 2平台的实体版本采用了游戏密钥卡(Game-Key Card)的形式发行,这一决定背后的主要原因与游戏引擎性能及主机硬件兼容性密切相关,而非玩家普遍认为的成本节约因素。

许多任天堂粉丝对Switch 2采用游戏密钥卡的做法表示失望,而《星球大战:亡命之徒》也因此遭到类似批评。游戏最初于2024年8月登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台,虽然玩家评价总体积极,但据信未能达到发行商育碧的销售预期。随着9月4日Switch 2版本的推出,育碧有望在这个新平台上弥补销售不足的遗憾。

星球大战亡命之徒

尽管有些玩家因为使用任天堂颇具争议的游戏密钥卡而却步——这些红色的小卡带外观类似传统实体游戏,但实际上只包含用于下载游戏的数字密钥——但Massive Entertainment的一位资深开发者澄清,这并非出于成本考虑。罗伯特·班廷(Robert Bantin)在该公司音频部门工作近八年,目前担任Snowdrop专属游戏引擎的音频架构师。他在Bluesky上表示,常规的Switch 2卡带无法满足开发团队在开放世界环境磁盘流性能方面的质量目标。

班廷强调:“我不记得卡带成本曾经成为讨论的焦点——可能是因为这根本不重要。”

对游戏密钥卡的大部分批评源于玩家对游戏所有权丧失的担忧。任天堂表示,推出这一系统是为了让Switch 2玩家仍然能够获得购买实体游戏的体验,包括可以展示在收藏中的游戏盒,即使游戏本身太大无法容纳在与混合主机兼容的卡带中。该公司似乎意识到部分玩家对购买密钥卡的犹豫,于7月在日本启动了游戏密钥卡调查,以了解玩家对该系统的反馈。

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根据7月流传的传闻,《星球大战:亡命之徒》的续作在开发早期阶段已被取消。尽管原版游戏销售表现不佳,但对续作的需求似乎依然存在。一份在Change.org上流传的请愿书要求拯救《星球大战:亡命之徒2》,至今已收集近2000个在线签名。

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