圣莫尼卡工作室招聘战斗设计师,暗示战神新作开发中
2025-08-27 05:19:50
索尼旗下圣莫尼卡工作室最新发布的一则战斗设计师招聘信息,为《战神》系列新作正在开发中的传闻增添了可信度。这份招聘公告显示,该职位为合约制岗位,且明确要求应聘者熟悉现代《战神》系列游戏的战斗设计,包括《战神:诸神黄昏》的战斗系统。
这则招聘信息发布之际,正值索尼及其旗下IP的繁忙时期。虽然2025年预计不会有《战神》新作发布,但据传闻,一款与奎托斯希腊起源相关的衍生作品正在开发中,这将与近期的北欧背景截然不同。该系列上一次以希腊为背景还是2013年的《战神:升天》,这款作为整个系列前传的作品为玩家揭示了奎托斯与阿瑞斯之间的恩怨。尽管受到粉丝好评,《战神:升天》自PS3平台首发后从未被重新发行。
虽然关于圣莫尼卡工作室未来项目的传闻不断,但这则新的招聘信息或许能让我们一窥开发者的计划。索尼招聘页面上的信息显示,公司正在为某个未命名项目招募合约制的高级战斗设计师,主要负责设计和实现敌人及首领角色。该职位需要根据其他设计师的要求进行工作,并与索尼的动画和美术团队协作。值得注意的是,招聘要求中明确提到应聘者需要讨论一个或多个第三人称近战动作RPG的战斗系统和机制,且优先考虑熟悉《战神:诸神黄昏》及其2018年前作战斗设计机制的候选人。
尽管圣莫尼卡工作室尚未正式公布下一代《战神》作品的具体内容,但招聘信息中特别指出需要熟悉北欧传奇两部作品的战斗系统,这或许暗示了开发者的方向。工作室还在招募美术师和质量保证合约人员,这表明下一代正统《战神》作品仍处于早期开发阶段。
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