位置: 资讯 伊藤畅浩再次澄清寂静岭2三角头争议理论

伊藤畅浩再次澄清寂静岭2三角头争议理论
2025-08-24 01:53:32

作为经典恐怖游戏《寂静岭2》的原艺术总监和怪物设计师,伊藤畅浩(Masahiro Ito)近日再次对粉丝圈中流行的争议性理论表示反对。他特别批评了部分粉丝将主角詹姆斯描绘成性侵犯受害者或加害者的解读方式,并指出这些理论传播者表现出的“无知正在像宇宙大爆炸一样扩张”。

寂静岭2重制版

《寂静岭2》之所以成为心理恐怖游戏的里程碑,很大程度上得益于其引人深思的叙事方式,鼓励玩家解读环境中每个细节和怪物的象征意义。游戏中有一个特别引人注目的场景:三角头暴力对待两个人形模特,这个场景引发了一些粉丝的争议性解读,认为这暗示着性侵犯行为。进而有人以此推测詹姆斯本人可能是此类行为的受害者或实施者。

尽管多年来伊藤畅浩已经多次否认这些说法,但最近他特别针对部分粉丝推广这些理论时的激进态度提出了批评。在8月20日的发言中(通过TheGamer报道),他写道:“他们的无知仍在像宇宙大爆炸一样扩张”,再次否定了这个他反复澄清过的争议性“粉丝设定”。

作为回应,伊藤再次阐述了《寂静岭2》中三角头的起源和基本象征意义,解释为何任何赋予这个怪物性意味的理论都与创作初衷不符。他强调这个生物源于詹姆斯自我惩罚的欲望,而非某些被压抑的冲动。他在一条评论中解释:“玛丽的记忆以怪物的形式出现,而他面对真相或惩罚自己的欲望则体现为三角头,这些怪物正是被三角头所消灭。”

伊藤将詹姆斯对惩罚和真相的渴望与玛丽记忆显现之间的冲突比作善与恶的斗争。在游戏前期,主角试图逃避他所做之事的现实,而寂静岭则将他的妄想具象化,表现为玩家遇到的各种恐怖现象。三角头通过直接消灭这些怪物(它们都是詹姆斯心理的反映)来逐渐消除这些妄想。

尽管《寂静岭》系列后续作品中的三角头与詹姆斯无关,但最初的这个角色始终被设计为更像一个引导者而非伤害实施者,尽管主角偶尔会与之发生冲突。虽然任何艺术作品都可以有多种解读方式,但伊藤从未打算让《寂静岭2》中三角头的外表或举止带有性暗示,这位业界资深人士如今再次明确表明了这一点。

免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。

上一篇 :战争机器重装上阵PS5实体版引发争议:光盘内容不完整需额外下载下一篇 :FBC火线突围:Steam玩家数量骤降至个位数,开发商承诺九月大更新