资深游戏制作人罗德·弗格森加盟2K,执掌生化奇兵》列未来
2025-08-20 02:19:52
曾担任《战争机器》和《暗黑破坏神》系列负责人的资深游戏制作人罗德·弗格森(Rod Fergusson)现已正式加入2K旗下的Cloud Chamber工作室,全面接管《生化奇兵》系列的未来发展。这一人事变动距离弗格森离开暴雪娱乐仅数周时间,此前他在暴雪主导了《暗黑破坏神4》2023年的成功发售及后续赛季内容更新。
在加入暴雪之前,弗格森与《战争机器》系列有着深厚的渊源,先后在Epic Games和The Coalition工作室担任重要职务。如今,这位行业老兵找到了新的归宿——备受期待的《生化奇兵》系列。
《生化奇兵》的忠实粉丝们已经等待这个充满哲学思辨的第一人称射击游戏系列的新作超过十年之久。该系列曾被誉为Xbox 360和PlayStation 3时代的皇冠明珠。自2013年《生化奇兵:无限》发售以来,系列经历了诸多变革:原开发商Irrational Games转型为规模较小的Ghost Story Games,而系列的开发权后来交给了2019年新成立的Cloud Chamber工作室,由前Firaxis Games制作人凯利·吉尔摩领导。
在Cloud Chamber多年沉寂之后,近期报道显示工作室内部发生了重大变动,包括吉尔摩的离职,这导致《生化奇兵4》的开发进程遭遇重大挫折。
就在《生化奇兵4》令人失望的消息传出几周后,Cloud Chamber似乎迎来了新的领导者。罗德·弗格森在推特上宣布,他已加入2K并进入Cloud Chamber工作室,担任新的“生化奇兵负责人”。不过,弗格森的到任也带来了一些坏消息,据确认,作为工作室重组的一部分,Cloud Chamber有数量不详的员工被裁撤。
与他在《暗黑破坏神》项目中的角色类似,弗格森似乎不会直接指导游戏开发,而是管理该系列的所有开发事务,包括他在推文中提到的“系列扩展”项目,如《生化奇兵》Netflix改编电影。
罗德·弗格森对《生化奇兵》系列并不陌生,他曾在2012年加入Irrational Games,监督《生化奇兵:无限》最后几个月的开发工作,而该项目在当时据说进展相当艰难。他在Irrational的短暂任职帮助《生化奇兵:无限》顺利完成开发,这也为他赢得了“终结者”的声誉——一个能够将陷入困境的项目引向正轨并成功发布的人。考虑到这一点,《生化奇兵4》可能也接近完成阶段,“终结者”罗德·弗格森此时加入正当时。然而,如果项目进展顺利到接近发布的程度,Cloud Chamber的这些重大重组和裁员很可能就不会发生。
尽管听到游戏行业又一轮裁员消息令人失望,但像罗德·弗格森这样的行业资深人士来领导《生化奇兵》系列还是让人感到兴奋。《生化奇兵》的粉丝们也应该关注《犹大》(Judas),这是由原《生化奇兵》创作者肯·莱文在前文提到的Ghost Story Games开发的另类第一人称射击游戏。《犹大》在2024年初展示了其游戏玩法,但此后就再无消息。希望《犹大》和《生化奇兵4》现在都能走上正轨。
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