寂静岭f制作人澄清游戏并非类魂游戏,分享系列老玩家体验建议
2025-08-22 19:39:30
在2025年8月初的《寂静岭f》首批预览报道中,“类魂游戏”这个标签被多次提及。早期试玩印象提到了耐力条、检查点属性升级以及强调闪避等机制。Boss战也被描述为需要玩家学习攻击模式才能通过的难度高峰。这些观察引发了一些玩家对《寂静岭f》最终游戏体验的担忧。
《寂静岭f》制作人冈本基司在8月21日Xbox Gamescom 2025直播中的新采访中回应了这些担忧。“这款游戏不是类魂游戏,”这位行业资深人士通过翻译表示。在详细阐述这一点时,冈本将《寂静岭f》描述为“根本上是一款以恐怖为基础、以动作为核心的体验”。
在8月21日与《寂静岭f》开发者的采访中,冈本还为担心游戏动作重心的长期粉丝提供了建议。他建议符合这种情况的玩家选择故事模式进行游戏,称该设置将“重现正宗的寂静岭体验”。这一建议反映了系列早期主线作品虽然令人不安,但并未被广泛认为是机制上困难的游戏。开发商Neobards Entertainment此前已确认这款生存恐怖游戏将包含独立的战斗和解谜难度滑块。
在2025年8月初的一次采访中,冈本曾表示《寂静岭f》更注重动作是为了吸引新受众。他认为年轻玩家期待具有挑战性、引人入胜的战斗,而这正是这款即将推出的生存恐怖游戏旨在提供的。当时一些粉丝将这番话视为《寂静岭f》将采用类魂或轻度类魂战斗的进一步证据,这个概念现已被冈本否定。
作为系列首部设定在日本的作品,《寂静岭f》计划于9月25日发布。这款采用虚幻引擎5开发的游戏将在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台首发。PC版《寂静岭f》将通过Steam、Epic Games Store和Microsoft Store提供。预购现已开放,基础版定价69.99美元,数字豪华版79.99美元。后者包含两天提前体验权限、主角粉色兔子服装以及《寂静岭f》艺术设定集和原声带的数字版本。
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