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Gearbox总裁Randy Pitchford谈游戏保存争议
2025-09-06 09:54:50

Gearbox软件公司的首席执行官Randy Pitchford近日对备受关注的“停止杀戮游戏”(Stop Killing Games)倡议发表了看法,展现了对这一复杂问题的多层次思考。这一讨论恰逢Gearbox即将推出《无主之地4》之际,对该公司的业务模式具有特殊意义。

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“停止杀戮游戏”倡议源于育碧《The Crew》游戏的下架事件,引发了关于游戏保存和可访问性的广泛讨论。请愿发起人Ross Scott推动这一运动,希望开发者在游戏结束官方支持时改变运营方式,让游戏能够在私人或社区服务器上继续运行,而不是完全无法游玩。这一运动在游戏行业和玩家群体中引发了不同反响,现在Pitchford也加入了讨论。

在接受采访时,Randy Pitchford谈到了“停止杀戮游戏”倡议并分享了矛盾的看法。他解释说自己也失去过喜欢的游戏,并赞赏为保护游戏而进行的积极行动。但他同时表示:“如果我们想要拥有真正的在线服务游戏,似乎与让某些事物永远不死是相互排斥的。我不知道如何绕过这个问题。”

The Crew

Pitchford继续深入探讨,思考生命、死亡以及宇宙最终的热寂问题。他指出,人类通过对抗“终结”的必然性而延长了寿命,也许在未来,“游戏也能活得更久”。他的评论在看待游戏保存甚至存在本身时带着一丝惆怅。他似乎理解游戏永远存在的愿望,并将这一思路与Gearbox自己的在线服务游戏《Battleborn》联系起来——该游戏现在没有社区构建的模组就完全无法游玩。

Pitchford的想法在业界得到了其他人士的呼应,如育碧首席执行官表示“没有什么是永恒的”,或者欧洲游戏组织认为从财务角度来看,让游戏退役对工作室是必要的。这是一个复杂的问题,引发了关于将每个在线服务游戏适配到私人服务器上的可行性,以及如果开发者知道需要以这种方式支持游戏,是否会减少在线服务游戏的产量。

然而,“一切终将结束”的辩护也令游戏社区的某些成员感到沮丧,因为没有人要求游戏支持到存在本身的终结。目前,这一运动仍未解决,能否实现其目标还有待观察。

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