NCSoft揭晓《时间猎手》实机演示——打造时间驱动的团队射击新体验
2025-08-20 06:19:31
在2025年科隆游戏展上,韩国知名游戏开发商NCSoft意外揭晓了全新作品《时间猎手(Time Takers)》的实机演示预告片。这款第三人称团队射击游戏打破了传统玩法框架,将整个游戏体验的核心机制完全建立在时间管理系统之上,为玩家带来前所未有的竞技体验。
NCSoft作为韩国最具影响力的游戏开发商之一,长期以来以大型多人在线角色扮演游戏闻名业界。然而该公司并不满足于单一品类的发展,《时间猎手》的推出正是其向多元化游戏类型拓展的重要证明。
在科隆游戏展2025开幕之前,虽然业界知晓NCSoft将参展此次盛会,但大多数人都预期该公司只会推广其此前公布的《灰烬都市》——一款原代号为Project LLL的第三人称战术射击MMO游戏。NCSoft在今年的开幕式直播中带来了双重惊喜,同时公布了两款风格迥异的射击游戏作品。
由Mistil Games工作室开发的《时间猎手》是一款免费游玩的团队生存射击游戏,通过在科隆展开幕式上发布的实机演示预告片正式亮相。游戏目前已在Steam平台开放测试资格申请,感兴趣的玩家可以抢先体验这一创新之作。
《时间猎手》的核心玩法围绕着有效利用有限的时间资源展开。每场比赛中,所有玩家都拥有一个持续倒计时的生命计时器,一旦时间归零就意味着游戏结束。玩家可以通过收集场景中的时间能量、消灭怪物或击败其他玩家来补充这个生死攸关的时间储备。
时间在这款游戏中扮演着双重角色:既是生存机制,也是升级资源。玩家可以消耗时间购买名为"应用"的游戏内强化项目,这种设计有效避免了资源囤积行为。当时间储备充足时,玩家甚至可以使用时间复活队友或为同伴补充时间计量表。
与传统大逃杀游戏依靠缩圈或屏障推动玩家对抗不同,《时间猎手》通过生存压力本身激励玩家采取激进策略。不断减少的时间资源迫使玩家主动寻求战斗,否则就会因时间耗尽而自然淘汰。
在英雄射击玩法方面,玩家可以在比赛开始时选择不同的“时空旅者”角色,每个角色都拥有独特的专属能力,这种设计类似于《守望先锋》等经典英雄射击游戏。所有武器都对全体角色开放使用,鼓励玩家进行各种搭配实验,寻找最适合自己的战斗组合。
《时间猎手》还融入了角色扮演游戏的技能升级机制,通过击败怪物和敌对玩家可以获得技能经验值。与其他游戏机制一致,玩家如果愿意投入足够的时间资源,也可以直接加速这些升级过程,为游戏策略增加了更深层次的决策维度。
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