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索尼新作Fairgame$测试反馈不佳:玩法笨拙、前景堪忧
2025-05-25 01:16:30

索尼2023年PlayStation展会上公布的《Fairgame$》,正面临着严峻的开发挑战。这款由《刺客信条》元老Jade Raymond创立的Haven工作室打造的多人劫掠射击游戏,在近期秘密进行的Pre-alpha测试中遭遇大量负面反馈。据知名播客Sacred Symbols披露,测试者普遍反映游戏操作手感生硬,完成度堪忧。

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游戏采用3-4人小队模式,玩家需要在大都会地图中渗透金库窃取富豪财富,同时与其他玩家队伍实时对抗。这种融合了'劫掠撤离'与'大逃杀'的机制本应创造紧张刺激的体验,但测试版本中:

  • 角色移动和射击反馈存在明显延迟
  • 场景交互判定不精准
  • 团队协作机制尚未完善

一位匿名测试者直言:“这就像把两部豪车的零件强行拼在一起,结果连方向盘都转不动。”

更令人担忧的是,Haven Studios创始人Jade Raymond于2025年5月16日突然离职。这位曾参与打造《刺客信条》《看门狗》系列的行业老兵,此前一直是索尼拓展服务型游戏的重要筹码。虽然索尼官方声明仍全力支持该项目,但内部人士透露,工作室在《Concord》惨败后一直承受着巨大压力。

游戏分析师认为:“服务型游戏需要同时具备扎实的基础玩法和可持续内容更新能力,《Fairgame$》目前连第一阶段都没通过考验。”

虽然测试版本表现不佳,但需注意这仍是Pre-alpha阶段。Haven工作室仍有时间根据反馈调整:

  • 优化动作系统和射击手感
  • 重构劫掠撤离的核心循环
  • 加强视觉风格差异化

据传游戏计划2026年发售,届时能否扭转颓势,将考验索尼第一方工作室的应变能力。对于期待'劫富济贫'主题游戏的玩家而言,或许该保持谨慎乐观。

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