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前FTC主席评Xbox游戏通行证涨价:市场垄断与价格攀升的关联
2025-10-04 08:19:08

美国联邦贸易委员会(FTC)前主席近日针对Xbox游戏通行证的最新价格调整发表了看法。这位前主席回顾了此前阻止微软收购动视暴雪的努力,并分析了这笔交易对游戏行业产生的深远影响。

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微软在2023年提出以687亿美元收购动视暴雪,最终以754亿美元完成交易。期间FTC曾强烈反对此次收购并试图阻止,但禁令未能生效。尽管FTC在2025年初仍在继续抗争,但其上诉最终被驳回,案件就此告终。

律师李·赫普纳在社交媒体上引用了微软早前的声明,该声明承诺收购完成后不会上调游戏通行证价格。然而他分享的数据图表显示,自交易完成以来,服务费用的上涨速度明显加快。赫普纳指出,时任FTC主席莉娜·汗的担忧完全正确。前主席转发了这条消息并补充道,收购完成后玩家和开发者都面临不利局面,她强调“市场集中度上升与价格上涨往往相伴相生”,且“占据主导地位的企业”可能在不担心后果的情况下损害消费者利益。

确实,近期Xbox员工和用户都感受到了压力。自收购完成以来,微软已分多轮裁员超过1万名员工,像The Initiative这样的工作室被关闭,多款游戏项目被取消,同时游戏通行证经历了两次价格上调。用户对最新涨价反应强烈,大量订阅者赶在调价生效前取消服务,导致Xbox游戏通行证网站一度因访问量过大而瘫痪。尽管微软辩称正在增加游戏数量和会员福利,但这一举措仍让许多用户感到失望。

游戏通行证长期以来因其通过单一订阅费提供大量游戏而备受玩家欢迎。然而这并非该服务及微软首次受到批评。前贝塞斯达负责人皮特·海恩斯曾表示,这种订阅模式对开发者、发行商乃至整个行业都有损害,而Arkane工作室创始人拉斐尔·科兰托尼奥则直接指出游戏通行证的商业模式难以持续发展。

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