位置: 资讯 无主之地4从博德之门3汲取灵感:角色构建将更自由多元

无主之地4从博德之门3汲取灵感:角色构建将更自由多元
2025-08-16 21:48:37

《无主之地4》首席角色设计师尼克·瑟斯顿近日透露,这款即将上市的装备驱动射击游戏意外地从RPG神作《博德之门3》中获得了关键灵感。尽管两款游戏类型迥异,但开发团队认为拉瑞安工作室这款发售两年的作品仍有值得借鉴的设计理念。

无主之地4

作为Gearbox旗下经典射击夺宝系列的最新续作,《无主之地4》将带来全新阵容的秘藏猎人。随着9月12日发售日临近,开发团队陆续公布了更多角色细节,而最新访谈则揭示了游戏在角色成长系统设计上的独特思考。

在接受Polygon专访时,瑟斯顿特别提到本作角色构建系统将比系列前作更加多样化,并直接点名《博德之门3》和《流放之路》作为参考范例。“作为数值优化爱好者,当我玩动作RPG时,既希望达到终极伤害,又要以自己独有的方式实现。过去我们系列中的角色往往被限定在固定路线上,但现在我认为,一个出色的角色应该允许玩家探索多种成长可能。”

设计师进一步解释道:“在传统RPG中,当队友选择某个职业后,其他人自然会避开重复选择。但在前几代《无主之地》中,即使选择相同角色,玩家间的差异仍然有限。现在我们希望实现的是——即使四个玩家都选择Amon这个角色,每个人都能玩出完全不同的流派。”如果这一设计理念得以完美实现,《无主之地4》或将创造系列最高的重复可玩性。

距离游戏登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台已不足一月(Switch 2版将于10月发售)。虽然预售宣传已披露大量信息,但开发团队承诺仍为玩家准备了诸多未公开的惊喜内容。

免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。

上一篇 :使命召唤黑色行动7全球揭幕前夕,战区玩家可免费获取XM4武器蓝图下一篇 :生化危机安魂曲或将包含三名可操作角色,系列经典角色有望回归