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严阵以待:洛苏埃诺斯故事更新第二弹——185项修复与全新内容
2025-08-08 09:39:40

战术射击大作《严阵以待》(Ready or Not)于近日发布了「洛苏埃诺斯故事」系列第二弹更新补丁。继7月底的首个故事更新后,开发商Void Interactive此次带来了包含185项错误修复的庞大规模更新,同时针对游戏体验进行了多项优化。

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尽管近期存在一些争议,这款硬核战术射击游戏的商业表现依然亮眼。截至7月底,游戏主机版销量已突破200万份——要知道主机版本7月15日才正式发售。本次更新着重解决了影响游戏体验的核心问题,包括:

  • 嫌疑人无武器生成的BUG
  • 角色杰拉德在通风管道卡住的问题
  • AI寻路异常问题
  • 玩家在出生点遭遇攻击的异常情况
  • 多种导致游戏崩溃的情形(包括指令轮盘使用、任务开始后快速返回总部等情况)

视觉方面的重要修复包括:

  • 网格状光照贴图错误导致的低分辨率光照效果
  • 警局内部分警官头部透明化问题
  • 多人模式中角色头发质量异常
  • 漂浮的眼镜模型
  • 角色皮肤反光过度等问题

开发团队特别提醒玩家,目前仍存在一些已知问题正在修复中,包括:

  • 公开匹配搜索需要重启的BUG
  • 仰视天空时无法向AI队友下达指令
  • 握把ADS速度修饰符异常
  • 特定情况下角色手臂阴影显示异常

完整更新日志解析

地图修复

  • 全地图光照贴图网格化问题
  • 各场景LOD(细节层次)优化
  • 多处窗户无法被破坏的问题
  • 淋浴间玻璃破坏后把手悬浮问题

训练模式

  • 射击场环节完成后的进度阻断问题
  • 弹药箱使用后的瞄准崩溃
  • 平板电脑环节拾取平民时的崩溃
  • 嫌疑人无武器生成问题

AI系统

  • 调整嫌疑人在催泪瓦斯中的逃跑逻辑
  • 修复换弹时无法移动的异常
  • 解决SWAT AI投掷的催泪瓦斯无效问题
  • 闪光弹影响逮捕操作的BUG

音频优化

  • 室内外爆炸音效一致性
  • 玻璃破碎音效触发机制
  • 子弹呼啸声音量调整
  • 防毒面具导致的音频失真问题
  • 武器换弹音效缺失问题

新增功能

  • 为模组制作者新增自定义角色生成接口
  • 支持通过模组扩展大厅人数
  • 改进模组玩家的匹配机制:

已知问题

开发团队确认仍在处理以下问题:

  • 公开匹配搜索UI需要重启的问题
  • 光照贴图阴影边缘分辨率异常
  • 仰视时无法指挥SWAT AI
  • 部分握把ADS速度修饰符失效
  • 特定光照下角色手臂反光异常

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