索尼计划加强对Bungie的控制,逐步整合至PlayStation Studios
2025-08-07 22:43:03
索尼首席财务官林涛近日证实,公司计划加强对游戏开发商Bungie的控制权,目标是将这家工作室完全整合至PlayStation Studios体系内。尽管《命运2》仍是Bungie的核心项目,但过去两年该工作室经历了多次裁员和开发困境,发展之路并不平坦。
自2017年推出以来,《命运2》始终是Bungie的工作重心。然而随着2024年“光与暗”传奇篇章通过《最终形态》资料片迎来终结,游戏玩家数量持续下滑。最新资料片《宿命边缘》的发布成绩令人失望,引发玩家对游戏未来的担忧。Bungie正在开发的新作《马拉松》也遭遇诸多困难,包括延期发售等问题。
在索尼最新财报问答环节中,首席财务官林涛被问及Bungie的管理状况。虽然收购之初索尼承诺给予“高度独立的环境”,但现在情况正在发生变化。经历多轮裁员后,索尼开始加强对Bungie的控制,林涛确认最终目标是将该工作室完全纳入PlayStation Studios。
关于《马拉松》项目,林涛表示游戏仍计划在本财年(截至2026年3月31日)内发布,但也为可能的变动留有余地。她强调Bungie在游戏改进方面持续取得进展,目前没有取消开发的计划,并预计今年秋季将公布正式发售日期。
索尼在实时服务型游戏领域的尝试也面临挑战。虽然《绝地潜兵2》表现亮眼,但《Concord》等作品遭遇滑铁卢。有传言称Haven Interactive开发的《Fairgame$》也已延期。而Bungie的《马拉松》在测试阶段反响平平后经历了长期延期,还因艺术风格涉嫌抄袭艺术家4nt1r34l(Antireal)的作品而引发争议。
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