欧洲议会副议长力挺停止杀死游戏运动 玩家权益保护引热议
2025-07-14 23:52:18
近日,欧洲议会副议长尼古拉·斯特凡努塔(Nicolae Stefanuta)公开表态支持由YouTube博主罗斯·斯科特(Ross Scott)发起的“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动。这场始于2024年的玩家权益保护行动,旨在反对游戏公司随意关闭在线多人游戏服务器,导致玩家永久失去已购买的游戏体验权。
事件的导火索是育碧公司下架《飙酷车神》(The Crew)并关闭服务器,引发玩家群体强烈不满。斯特凡努塔副议长在其Instagram公开表示:“我支持这项公民倡议,已经签署请愿书并将持续提供帮助。游戏一旦售出,所有权就应属于消费者而非公司。”
这场运动在游戏业界引发两极反响。欧洲游戏发行商协会(Video Games Europe)明确反对该运动,认为关闭表现不佳的在线游戏是必要的商业行为,既能节省运营成本,也能降低用户数据泄露风险。前暴雪开发者杰森·“托尔”·霍尔(Jason 'Thor' Hall)创立的Pirate Software公司也持续批评该运动,认为强制保留所有多人游戏不切实际,反而会抑制开发商创作热情。
斯特凡努塔副议长签署的请愿书目前已收集超过135万份签名,远超原定100万目标。欧洲'停止杀死游戏'官网实时更新各国签名数据,德国、法国、澳大利亚等地也相继发起区域性请愿活动。
这场关于“数字资产所有权”的讨论正在全球游戏圈持续发酵。支持方认为玩家购买的游戏不应沦为“临时租赁服务”,反对方则强调持续维护老旧游戏的商业不可行性。随着欧洲议会高层介入,这场关乎数亿玩家权益的运动或将推动游戏行业监管政策的变革。
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