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深入怪物猎人荒野幕后:制作人潜入玩家游戏收集数据
2025-02-12 23:57:30

《怪物猎人:荒野》即将全球发售,为了最后的打磨,官方进行了几轮Beta测试。最近一次测试已于2月13日开启,而之前的测试也为开发团队提供了宝贵的玩家数据。

首轮公开Beta测试已于2月6日至9日举行,让玩家提前体验了这款备受期待的2025年大作。测试结果证明,《怪物猎人:荒野》已深受玩家喜爱。 这些Beta测试不仅让玩家体验游戏内容,更是卡普空开发者确保游戏流畅运行、发现并解决潜在问题的关键工具。

游戏总监Tokuda Yuya在第二次Beta测试前,被问及他如何在测试期间观察玩家行为。他坦言,自己会密切关注玩家的直播和视频,从中获取内部测试和开发者自身无法获得的直观反馈。此外,开发团队成员也会亲自参与游戏,观察玩家的游戏表现。怪物猎人荒野测试加速工具

为了更深入地了解玩家体验,Tokuda Yuya甚至会“潜伏”到玩家的游戏中。他会使用游戏中的SOS信号弹,随机加入其他玩家的狩猎队伍。通过这种方式,他可以观察玩家对游戏机制的反应,判断设计是否合理,以及是否需要进一步调整。

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