《FBC: Firebreak》PC版玩家数量锐减,开发商承诺改进
2025-07-08 20:44:17
Remedy Entertainment旗下首款多人射击游戏《FBC: Firebreak》自6月17日发售以来,在Steam平台的表现令人担忧。最新数据显示,该游戏的24小时峰值玩家数已跌至两位数,与发售初期近2000人的峰值形成鲜明对比。
尽管游戏在首发一周内就突破了百万玩家大关(部分得益于首发加入Xbox Game Pass),且40美元的定价低于同类主流作品,但PC版的热度却快速消退。SteamDB统计显示,当前游戏24小时峰值玩家仅85人,平台评价也停留在"褒贬不一"的状态。
玩家反馈集中指向几个核心问题:缺乏内置聊天功能、持续存在的连接问题导致匹配困难,以及新手引导不足导致许多玩家难以理解游戏机制。这些问题使得《FBC: Firebreak》被部分玩家拿来与2024年失败的《Concord》相提并论。
游戏背景设定在Remedy前作《控制》中的“最古老之家”,玩家三人组队对抗被外星势力Hiss控制的人类敌人。虽然本作未能达到预期热度,但仍有玩家期待它能推动《控制2》的开发进程——前作曾获得多项年度游戏提名。
开发商已通过社交媒体承认“仍需大量工作”来提升游戏竞争力,并公布了2025年秋冬季两次重大更新计划:
- 秋季更新将新增"爆发"任务类型、新敌人和奖励系统
- 冬季更新将带来"停电"任务及更多内容
这些举措能否挽回玩家流失的局面,仍有待观察。
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