海岸巫师总裁期待全新《龙与地下城》MMORPG,但强调需重新构思网游模式
2025-09-08 03:20:00
海岸巫师公司总裁约翰·海特在最近的一次访谈中表示,他非常期待能够推出一款全新的《龙与地下城》MMORPG。不过,这位行业资深人士认为,要实现这一目标,传统的MMO模板需要更新换代,同时他强调目前还没有新的《龙与地下城》项目可以公布。
海特曾是暴雪娱乐的高管,于2024年7月被任命为海岸巫师公司总裁。在暴雪工作期间,他担任《魔兽世界》的执行制作人和副总裁长达十余年,直到2021年11月。随后,他担任整个《魔兽》系列总经理两年半时间,之后才加入海岸巫师。
在最近接受GamesIndustry.biz的采访中,海特被问及开发另一款《龙与地下城》MMORPG的可能性,这不仅是因为该系列日益增长的人气,也考虑到他本人在这一游戏类型的背景。“我很希望能够实现这个目标,”他表示,但同时指出这样的尝试需要海岸巫师公司“重新思考在这个时代MMO应该是什么样子”。他特别指出,由《网络创世纪》和《无尽的任务》开创、后被《魔兽世界》大规模推广的“传统[订阅]模式”需要更新,然后才能考虑更具体的计划。
尽管海特支持这个想法并且有权批准该项目,但他很快强调,公司在《龙与地下城》宇宙中制作MMORPG的雄心仍处于萌芽阶段。“我们希望确保已经聚集了合适的人才。”他解释道,同时指出拥有“后端技术”和具体的“执行计划”是实现这类项目需要达成的另外两个里程碑。无论如何,海特相信团队最终能够实现这一目标。“这是我眼中的一丝希望,我希望看到它成为现实。”
考虑到目前的情况,海特在《龙与地下城》MMORPG方面没有任何具体消息可以公布。即使海岸巫师已经在积极筹备这样的项目,现代大型游戏制作平均至少需要五年时间,而像大型多人在线游戏这样复杂的项目可能需要更长时间。
迄今为止,已经有过多次制作《龙与地下城》MMORPG的尝试,有些比其他的更成功。最近仍在运营的是Cryptic Studios的《无冬之夜》,最初于2013年发布。《龙与地下城Online》也仍在接收更新,并将在2026年庆祝其20周年纪念。
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