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深海迷航2工作室高层变动引争议,创始人称游戏已具备抢先体验条件
2025-07-07 23:45:13

近日,《深海迷航2》开发商Unknown Worlds Entertainment突发重大人事变动。工作室联合创始人兼前CEO查理·克利夫兰在离职后通过Reddit发表声明,透露这款备受期待的生存游戏已具备抢先体验条件。这一表态与母公司Krafton的官方声明形成鲜明对比,引发玩家社区广泛讨论。

深海迷航2

7月2日,Krafton突然宣布撤换Unknown Worlds整个领导团队,三位联合创始人查理·克利夫兰、泰德·吉尔和马克斯·麦奎尔均被解职。曾参与《死亡空间》开发的行业资深人士史蒂夫·帕普特西斯接任CEO一职。这一突如其来的变动让玩家群体感到震惊,而根据克利夫兰的最新声明,三位创始人同样对此毫无准备。

克利夫兰在声明中坦言,离开自己参与创建的工作室和游戏系列“令人痛心”。他特别强调,自己和前任管理团队都认为《深海迷航2》目前的开发版本已经可以开放抢先体验。这一说法与Unknown Worlds官方声明形成直接冲突——工作室表示需要等待新CEO熟悉工作后再确定游戏发布时间,仅承诺会“尽快”公布抢先体验时间表。

目前尚不清楚这种分歧是因为Krafton计划对游戏进行重大调整,还是单纯对开发进度评估不同。今年4月,Unknown Worlds曾表示希望在2025年内推出抢先体验版,但领导层变更后,Krafton的声明暗示游戏需要更多打磨才能达到预期品质。这可能导致抢先体验时间推迟,不过工作室此前从未公布过具体日期。

Krafton有因品质问题推迟项目的先例。今年6月,该公司就曾将《InZOI》的更新推迟一个月以确保“功能完整性”。基于这一背景,即便前任负责人持不同意见,《深海迷航2》的抢先体验时间也很可能比部分玩家预期的要晚。

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