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Steam平台合作游戏迎来爆发式增长,2025年上半年创收41亿美元
2025-08-01 06:59:36

2025年,Steam平台的合作游戏迎来了前所未有的繁荣景象。最新分析报告显示,这类强调多人协作的游戏类型不仅创造了惊人的收入,更全面霸占了平台销量排行榜,反映出玩家对社交游戏体验的强烈需求。

作为全球最受欢迎的游戏平台之一,Steam凭借其独特的优势成为好友联机的首选。平台不仅提供免费在线服务,还创新性地推出了“远程同乐”功能,允许玩家仅需一份游戏副本即可实现多人联机。同时,平台上丰富的独立游戏库也为合作游戏的流行提供了肥沃土壤。

《地狱潜者2》与《致命公司》游戏角色同框展示

根据Alinea Analytics发布的数据,2025年上半年Steam平台合作游戏总收入达到41亿美元,较去年同期增长11%。在销量方面,《REPO》以1640万份的惊人成绩领跑,紧随其后的是交易模拟游戏《Schedule 1》(900万份)、登山冒险游戏《Peak》(700万份)、《怪物猎人:荒野》(630万份)以及《艾尔登法环:黑夜君临》(280万份)。steam平台游戏加速器推荐

从收入维度看,合作游戏同样表现抢眼:《怪物猎人:荒野》以3.808亿美元登顶,《Schedule 1》1.37亿美元,《REPO》1.282亿美元,《天国降临:救赎2》1.091亿美元,《分裂虚构》1.045亿美元。这五款游戏清一色都是合作类型作品。

回顾平台发展历程,合作游戏的崛起轨迹清晰可见。2018年上半年,这类游戏仅贡献12.5亿美元收入,到2020年上半年缓慢增长至15亿美元。然而疫情催生的“宅经济”让数字在2020年下半年突破20亿美元大关,2021年上半年进一步攀升至25亿美元。

推动这一增长的关键是《恐鬼症》《英灵神殿》《双人成行》《致命公司》《博德之门3》《地狱潜者2》和《REPO》等爆款作品的相继问世。这些游戏大多并非传统3A大作,而是 indie或AA级作品。相对亲民的价格降低了多人尝鲜的门槛,加上Steam玩家特有的“游戏囤积癖”,共同造就了这一现象级增长。

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