MindsEye惨淡开局后或将重启,前R星总裁誓言挽回口碑
2025-07-04 05:34:23
前Rockstar Games总裁、《GTA》系列核心制作人Leslie Benzies近日向Build a Rocket Boy工作室员工透露,将针对上月遭遇灾难性发售的《MindsEye》进行"重启"。这位2016年离开R星的资深制作人于2018年创立新工作室,其处女作《心灵之眼》在6月10日发售后遭遇玩家与媒体的全面差评轰炸。
这款被寄予厚望的作品目前稳居2025年Metacritic评分榜末位——媒体均分仅38/100,玩家评分更是低至2.5/10。大量报告指出游戏存在严重性能问题,PS5 Pro版本甚至难以稳定维持30帧运行,其处境令人联想到2020年《赛博朋克2077》的灾难首发。据IGN报道,Benzies在内部会议中承诺将效仿CDPR的补救措施,通过持续更新让游戏"触底反弹"。
工作室高层将游戏失败归咎于"内外部破坏者"的言论掀起轩然大波。联合CEO Mark Gerhard在游戏发售前就声称存在"有组织抹黑",暗示竞争对手雇佣水军恶意评分。这种回避核心问题的态度遭到社区强烈反弹,而游戏发售两周后工作室即传出裁员消息,更让玩家对所谓"重启计划"的可行性产生怀疑。
尽管争议不断,Build a Rocket Boy仍保持着高频更新节奏,目前已发布三个主要补丁,着重修复性能问题和游戏漏洞。根据官方路线图,后续还将加入多人模式、合作任务等重大内容更新。但行业分析师指出,在UE5引擎基础上重构游戏核心系统需要大量开发资源,近期裁员可能影响项目进度。
Steam平台近期评价显示,经过三次更新后游戏好评率小幅回升至32%,但多数玩家仍持观望态度。"就像看着有人试图抢救一辆已经坠崖的跑车",某条高赞评论如此形容目前的更新状况。部分坚持游玩的用户反馈载入时间和崩溃问题有所改善,但核心玩法设计缺陷仍需根本性调整。
随着《GTA6》发售日临近,曾参与缔造该系列辉煌的Benzies正面临职业生涯关键考验。游戏产业记者Jason Schreier在社交平台指出:"从《无人深空》到《最终幻想14》,游戏史上确实存在逆转案例,但都需要开发者放下身段直面问题——而不是指责玩家和媒体。"
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