InZOI玩家调查报告:模拟内容不足成最大痛点,角色定制系统获好评
2025-06-28 01:19:31
近期,韩国游戏开发商Krafton针对其生活模拟游戏《InZOI》进行了一项大规模玩家调研,结果显示玩家最期待的是更多定制化选项、更丰富的模拟内容以及改进Zois角色间的互动系统。这项由开发团队主导的研究揭示了玩家对游戏的真是感受,这些反馈很可能成为未来开发方向的重要参考。
今年3月开启抢先体验的《InZOI》曾被视为生活模拟游戏领域的革新者,在Steam平台上线24小时内就超越了《模拟人生4》的同期在线人数。游戏峰值时期同时在线玩家超过87,000人,但随后玩家数量急剧下滑,一个月内流失了约95%的用户。
虽然《InZOI》玩家数量下降的趋势与许多抢先体验游戏相似,但Krafton近期开展了一项玩家调查,旨在了解玩家对游戏的喜好与不满之处,为后续改进设立基准。YouTube博主Fantayzia在受邀参加开发者直播后分享了调查结果:在700多名受访者中,42%认为游戏最大的不足是模拟内容匮乏;11%的玩家批评角色间的关系、互动和情感表现不自然;而优化和配置要求问题以9%的得票率位列第三。
调查数据还揭示了关于Zois角色定制的有趣发现。43%的玩家最喜欢游戏的"细致、逼真的角色定制系统",22%的玩家赞赏其写实的艺术风格和画面表现。但另一项数据显示,玩家最希望开发团队继续完善"创建Zois"系统,其中更多服装和配饰以209票成为最受期待的功能,更多发型及相关选项以165票位居第二。其他高票需求包括更多职业类型及职业相关互动、新手引导教程以及更自由的角色关系系统。
调查显示,玩家对《InZOI》第三满意的点是它引发的竞争精神。自公布以来,许多人期待《InZOI》能挑战《模拟人生4》在该类型的统治地位,而许多玩家仍相信这种竞争能推动整个游戏类型向更高水平发展。
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