FBC:Firebreak首周玩家突破百万,Remedy开启全新多人合作篇章
2025-06-27 03:18:35
Remedy Entertainment近日宣布,其最新作品《FBC:Firebreak》在6月17日发售后的短短一周内,全球玩家数量已突破百万大关。这款支持多平台的游戏首日即登陆Xbox Game Pass,标志着这家以单人叙事见长的工作室首次尝试以多人合作为核心的游戏模式。
作为《控制》世界观下的衍生作品,《FBC:Firebreak》将时间线设定在原作事件的六年后。玩家将重返神秘的太古屋——联邦控制局总部所在地,与名为"希斯"的超自然实体展开激烈对抗。游戏延续了Remedy标志性的新怪谈美学风格,那些扭曲变形的办公走廊和违反物理定律的空间构造都将以全新面貌呈现。
尽管游戏发售后评价褒贬不一,但百万玩家的成绩仍显示出Remedy宇宙的强大号召力。部分玩家反映游戏缺乏有效的新手引导,复杂的系统机制让初期体验颇具挑战性。对此开发团队反应迅速,首周更新已优化了任务进度系统和用户界面,使核心玩法更易理解。
《FBC:Firebreak》采用了与传统服务型游戏不同的商业模式。虽然基础售价低于主流3A游戏,但通过名为"机密补给"的付费外观包实现盈利。Remedy承诺所有后续内容更新将免费提供,包括新的场景区域、武器装备和游戏模式等,首个大型更新预计在今年晚些时候推出。
目前游戏在PC平台的表现相对弱势,但跨平台联机功能确保了整体玩家基数。Remedy创意总监在社交媒体透露,团队正在收集玩家反馈规划长期更新路线,未来可能会加入更多《控制》系列中的经典场景和超自然现象,进一步扩展这个独特游戏宇宙的边界。
对于喜爱Remedy独特叙事风格的玩家来说,《FBC:Firebreak》提供了探索太古屋未知区域的全新视角。那些在《控制》文档中提及的隐秘部门,如今终于可以通过多人合作的形式亲身体验。随着后续内容的持续更新,这个融合了超自然恐怖与官僚黑色幽默的世界有望展现更丰富的面貌。
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