星际战甲全面革新新手体验:更易上手的新版本即将到来
2025-05-12 21:37:02
星际战甲正在对其新手体验进行全面革新,目标是显著提升游戏的可及性。这项新宣布的全面改革将分阶段推出,从下一个星际战甲更新开始。
3月25日标志着星际战甲发布12周年。自PC平台首发以来,这款免费动作RPG游戏已经登陆了最新两代PlayStation和Xbox主机,以及任天堂Switch平台。2024年2月,《星际战甲》甚至登陆了iOS设备。
虽然持续的多平台移植帮助《星际战甲》多年来不断触及新受众,但Digital Extremes现在计划通过一项不同的举措来保持游戏的新鲜度:全面革新新手体验。为此,这家加拿大开发商刚刚宣布了一系列旨在提升游戏可及性的改动,并在最近的Warframe开发者直播中详细介绍了这些变化。这项全面改革将分阶段推出,从下一个星际战甲更新开始,Yareli Prime版本定于5月21日下周三上线。
即将到来的更新的亮点之一是星际战甲分类系统的重做。未来风格的外骨骼装甲现在将按照角色分类:伤害型、支援型、潜行型、群体控制型和生存型。在此之前,游戏并未对战甲进行明确分类,玩家需要自行研究或猜测每套战甲的优缺点。类似地,2025年5月的更新将按直观类型对武器进行分类,涵盖主武器、副武器和近战武器类别。这一对改动旨在帮助新玩家了解装备功能,并根据自己选择的游戏风格进行正确配置。
这家加拿大工作室还计划通过调整难度曲线和特定遭遇战,使星际战甲对新手更加友好。为此,包括Bailiffs在内的几种敌人类型将被添加到Grineer任务中,它们将作为迷你Boss单位出现。单人Junction任务也将进行全面改革,很快将提前显示任务列表和奖励。作为这次改革的一部分,玩家将能够为每个单独的任务获得奖励,而不仅仅是击败Specter Boss。这组改动的目标是使星图进度更加易于理解,计划作为2025年6月Islewaver更新的一部分推出。
Digital Extremes还在重新设计《星际战甲》的第一个主要Boss——Vor上尉。新版Vor将拥有全新和重做的能力,所有这些都旨在教会新手游戏的基本机制,而不会让他们感到不知所措。
即将到来的星际战甲改动
- 系统简化(从5月21日的Yareli Prime更新开始)
- 战甲现在按角色分类:伤害型、群体控制型、支援型、生存型或潜行型。
- 武器现在按直观类型分组(例如霰弹枪、冲锋枪、轻刃),涵盖主武器、副武器和近战武器类别。
- 早期游戏战斗改动
- 在Grineer任务中添加Bailiffs作为迷你Boss。
- Ballistas获得锁定机制和视觉效果。
- Eviscerators获得区域封锁能力。
- Junction任务改革(从2025年6月的Isleweaver更新开始)
- 任务列表和奖励将提前显示。
- 即使未击败Junction Specter,完成单个任务也能获得奖励。
- Vor上尉的Boss战正在重新设计,新增机制以教授Boss战基础知识,同时避免让玩家感到不知所措。
- 额外的可用性改进和入门修复(作为Yareli Prime和Isleweaver更新的一部分推出)
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