RuneScape0.8版本更新:魔法时代正式开启
2025-06-19 10:18:52
6月17日,生存建造游戏《RuneScape:龙之荒野》在Steam平台迎来0.8版本重大更新。这款由Jagex开发的开放世界作品以"魔法奇迹"为主题,不仅兑现了此前预告的魔法技能系统,更对建造玩法、画面表现进行了全面升级。值得注意的是,这距离5月2日的上一次大型平衡性调整仅过去一个半月。
尽管作为经典IP转型生存建造类的大胆尝试,《RuneScape:龙之荒野》自4月开启抢先体验后表现亮眼。虽然近期Steam评价呈现"褒贬不一",但总体仍保持"特别好评"。官方数据显示,游戏发售初期即售出60万份,同时在线峰值达52,641人。开发团队确认本作将保持持续更新,预计至少开发至2026年初。
本次更新最引人注目的当属魔法技能系统的实装。玩家现在可将魔法等级提升至50级,解锁两种专属技能法术及配套药水。魔法攻击不仅能造成范围伤害,还能通过"法术升级"系统强化效果。开发团队特别说明,这是响应玩家长期请求的核心功能,未来还将扩展更多法术种类。
建造系统方面,游戏对建筑耐久度进行了阶梯式调整(100-1500HP不等),新增橡木材质的高阶建筑外观。当建筑受损超过50%时,会实时显现破损效果。防御工事则新增了栅栏墙与栅栏门两种可建造物,配合原有的熔炉、锻造台等设施,进一步丰富了基地建设的选择。
硬核模式与舒适度系统
为满足不同玩家需求,更新同步推出两大特色系统:
- 硬核模式:敌人攻防数值全面提升,死亡惩罚加剧(未回收墓碑将损失所有物品与经验)
- 舒适度系统:在已认领的床铺附近活动时,生存指标衰减速度大幅降低,允许更持久的建造创作
这种"双轨制"设计既照顾了休闲玩家的体验,也为硬核玩家提供了更具挑战性的选择。
全面优化与未来展望
除新增内容外,本次更新包含多项基础优化:
- 画面:动态光影效果升级,远景模糊问题改善
- 交互:物品堆叠上限调整为1/50/99/999四档
- 平衡:全面调整燃料燃烧时间与物品重量系统
- 修复:修正47处地形穿模、音效异常等BUG
开发团队在更新日志中特别提到,相比后续规划的PVPvE地图等大型内容,此次更新仍属"中等规模"。随着魔法系统的加入,游戏已初步构建起近战、远程、魔法三位一体的战斗体系,为正式版奠定了更完整的基础框架。
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