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心灵之眼发布第二次重大更新 开发商持续优化游戏体验
2025-06-18 22:15:45

游戏开发商Build a Rocket Boy近日为旗下新作《心灵之眼》推出了第二次重大更新。这款备受争议的开放世界游戏自6月10日发售以来,开发团队一直在积极收集玩家反馈,致力于改善整体游戏体验。

本次6月18日发布的更新补丁已在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台(通过Steam和Epic Games Store)上线。更新包大小因平台而异,介于1.6GB至5.4GB之间。距离游戏首次更新还不到一周时间,开发团队就迅速推出了这次新补丁,显示出他们解决问题的决心。

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在上周灾难性的首发后,《心灵之眼》遭遇了大量负面评价。Build a Rocket Boy希望通过这次更新解决游戏最突出的问题。根据官方补丁说明,此次更新主要包含以下改进:

全平台更新内容

  • 持续优化CPU、GPU和内存使用性能
  • 修复AI车辆碰撞问题
  • 解决导致游戏崩溃的若干问题
  • 修正"人肉搜索"任务中过场动画可能导致任务失败的bug
  • 修复"新伙伴"任务中阻碍进度的隐形碰撞体
  • 调整武器模型显示问题
  • 改善受损无人机的视觉效果
  • 修正AI角色持枪角度异常问题
  • 修复男性角色模型被车辆撞击时的变形问题

PC平台专属修复

  • 编辑器摄像机现在可以穿透地图和静态道具
  • 为使用AMD CPU但未更新Windows系统的玩家添加了分支预测性能改进提示

尽管开发团队展现出积极态度,但《心灵之眼》仍创下了游戏评价最低纪录。在Metacritic上,该作仅获得37分的媒体平均分,低于此前保持最差纪录的《救护车人生:急救模拟器》(44分)。批评主要集中在大量bug、稳定性问题,以及游戏内容"缺乏深度"和"任务设计糟糕"等方面。

尽管评价不佳,《心灵之眼》在英国市场的销售表现却意外强劲。发售首周就攀升至英国实体游戏销量榜第四位,超越了《赛博朋克2077:终极版》和《暗影远征33》等作品。不过这种销售势头能否持续还有待观察。

Build a Rocket Boy已向玩家承诺将在6月底前推出第三次更新,内容包括持续的性能优化、重新平衡"困难"难度设置、动画修复和AI改进等。"我们完全致力于尽一切可能落实玩家的反馈,"工作室在声明中表示。

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