GTA6延期不足半年?Take-Two CEO透露原计划发售窗口
2025-05-18 00:32:48
在近期接受CNBC专访时,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick首次就《GTA6》延期事件作出详细说明。这位掌舵人用"相当短暂的延期"形容本次调整,并特别强调"实际延期时长不足六个月"。这番表态让敏锐的玩家推测出:Rockstar最初很可能计划在2025年感恩节至圣诞节期间推出这部年度巨作。
回溯2023年12月,当Rockstar突然发布《GTA6》首支预告片时,仅模糊标注"2025年发售"。随后母公司Take-Two在财报会议上将窗口缩小至"2025年秋季"。历经数月沉默后,开发团队最终在本月初确认游戏将推迟至2026年5月26日发售,引发全球玩家社区震动。
Zelnick在采访中特别指出:"当Rockstar确定具体发售日后,历史上从未再次延期。"这番言论既是对玩家的安抚,也透露出工作室严谨的开发哲学。值得注意的是,《荒野大镖客2》曾经历过两次延期,最终在2018年10月完美呈现。此次《GTA6》虽然调整发售时间,但Take-Two高层对团队执行力表现出充分信心。
关于开发时间线,Zelnick首次官方确认:"《GTA6》实质性开发始于2020年"。但业内人士分析,考虑到"in earnest"(认真开始)的措辞,项目预研工作极可能在2018-2019年就已启动,恰逢《荒野大镖客2》发售后不久。这种"接力式"开发模式正是Rockstar保持作品高质量的传统秘诀。
面对长达一年的额外等待期,游戏媒体纷纷推荐同类佳作缓解玩家焦虑。从开放世界犯罪题材的《热血无赖》,到Rockstar自家校园题材经典《恶霸鲁尼》,这些作品既能延续GTA式游戏体验,又各具独特创意。更有硬核玩家建议重温《GTA5》剧情模式,通过次世代版的全新画面感受洛圣都的魅力。
技术规格与平台信息
项目 | 详情 |
---|---|
引擎 | Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) |
登陆平台 | PlayStation 5/Xbox Series X |
前作 | 《GTA5》(2013年) |
开发商 | Rockstar North主导,全球工作室协作 |
数字版预购 | 已在Rockstar官网开放 |
尽管延期消息令人遗憾,但Zelnick的发言中"创造娱乐史上最佳体验"的承诺,让玩家对这部开发时长可能突破7年的作品充满期待。随着2026年春季发售窗口的确定,下一次重大信息披露极可能发生在今年底的TGA颁奖典礼期间。
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