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Undisputed1.3.3版本更新解析:闪避系统革新与体力机制优化
2025-05-09 04:52:13

Undisputed1.3.3版本

涅槃重生的拳击新秀

在EA《Fight Night》系列沉寂十余年后,Steel City Interactive开发的《Undisputed》自2024年10月结束抢先体验正式发售以来,虽然初期因完成度问题饱受争议,但开发团队通过高频更新持续优化游戏体验。本次1.3.3版本更新针对玩家最诟病的战斗系统进行了深度改造。

战斗系统全面进化

闪避机制革命性升级

开发团队彻底重构了闪避动作的判定逻辑,现在玩家可以更流畅地运用:

  • 侧向滑步(dodge)
  • 上身摇摆(slip)
  • 下潜闪避(weave)
  • 斜角位移(diagonal dodges)

    这些动作不仅能有效规避对手攻击,还能创造更有利的反击时机。

体力消耗合理化调整

新版体力系统采用更符合拳击运动规律的设定:

  1. 成功命中:消耗最低
  2. 格挡防御:中等消耗
  3. 完全挥空:惩罚性高消耗

玩家社区的双向奔赴

4月24日更新后,游戏手感获得"扎实爽快"的普遍好评,但随后推出的DLC内容因定价问题引发争议。开发团队快速响应:

  • 五周内连续发布4个优化补丁
  • 优先修复影响体验的核心BUG
  • 根据社区反馈调整平衡性

    这种积极态度让游戏Steam近期好评率回升至78%。

1.3.3完整更新日志

游戏性改进

  • 闪避系统全面重制,提升实战效用
  • 体力消耗机制梯度优化

BUG修复

  • 修复在线对战开场动画导致的同步异常
  • 解决生涯模式奖励界面无限加载问题
  • 修正Otto Wallin选手介绍错误
  • 修复上段防守时身体击打无伤害的问题

未来更新展望

据开发者透露,下一步将重点优化:

  • 生涯模式剧情深度
  • 创建拳手系统自定义选项
  • 物理碰撞检测精度

    游戏现已在PS5/Xbox Series X|S/Steam平台更新,拳击爱好者不妨重新体验这款渐入佳境的体育大作。

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