Undisputed1.3.3版本更新解析:闪避系统革新与体力机制优化
2025-05-09 04:52:13
涅槃重生的拳击新秀
在EA《Fight Night》系列沉寂十余年后,Steel City Interactive开发的《Undisputed》自2024年10月结束抢先体验正式发售以来,虽然初期因完成度问题饱受争议,但开发团队通过高频更新持续优化游戏体验。本次1.3.3版本更新针对玩家最诟病的战斗系统进行了深度改造。
战斗系统全面进化
闪避机制革命性升级
开发团队彻底重构了闪避动作的判定逻辑,现在玩家可以更流畅地运用:
- 侧向滑步(dodge)
- 上身摇摆(slip)
- 下潜闪避(weave)
- 斜角位移(diagonal dodges)
这些动作不仅能有效规避对手攻击,还能创造更有利的反击时机。
体力消耗合理化调整
新版体力系统采用更符合拳击运动规律的设定:
- 成功命中:消耗最低
- 格挡防御:中等消耗
- 完全挥空:惩罚性高消耗
玩家社区的双向奔赴
4月24日更新后,游戏手感获得"扎实爽快"的普遍好评,但随后推出的DLC内容因定价问题引发争议。开发团队快速响应:
- 五周内连续发布4个优化补丁
- 优先修复影响体验的核心BUG
- 根据社区反馈调整平衡性
这种积极态度让游戏Steam近期好评率回升至78%。
1.3.3完整更新日志
游戏性改进
- 闪避系统全面重制,提升实战效用
- 体力消耗机制梯度优化
BUG修复
- 修复在线对战开场动画导致的同步异常
- 解决生涯模式奖励界面无限加载问题
- 修正Otto Wallin选手介绍错误
- 修复上段防守时身体击打无伤害的问题
未来更新展望
据开发者透露,下一步将重点优化:
- 生涯模式剧情深度
- 创建拳手系统自定义选项
- 物理碰撞检测精度
游戏现已在PS5/Xbox Series X|S/Steam平台更新,拳击爱好者不妨重新体验这款渐入佳境的体育大作。
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